МЫ ПЕРЕЕХАЛИ ПО АДРЕСУ: http://gorod24.rusff.ru/

Игровое время в Городе:
27.07 - 02.08.2354 год
На улице невиданная жара, в тени +40, ночью температура опускается до +30, что позволяет горожанам хоть немного отдыхать. На 02.08 обещают дождь.

Основные события и задания:
Не успел город отойти от кошмарной резни в "Камелии", как жителей потрясла еще одна трагедия - взрыв Торгового Центра. Теперь полиции требуется справиться не только с террористами, но и с недовольными гражданами.
Полезная информация:
FAQ
Правила
Реалии мира
Таблица игры
Основные события
Сверхспособности
Вакансии в Городе 24

Администраторы:

ГМ:
Обращаем внимание:

Гостей просим обратить внимание, что у нас ОЧЕНЬ МНОГО свободных готовых анкет. Покопайтесь, может вам кто-то понравится.

Также читаем выпуск новостей Города 24.

ТОП-ы и ролевые каталоги:

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Palantir
Волшебный рейтинг игровых сайтов
Реклама:

Рекламировать от профиля: Runner пароль: 96321 в этой теме.
Не забываем, что реклама взаимная и просим ставить обратные ссылки.

Полезные ссылки:
Каталог фэнтези сайтов Палантир

Лучший персонаж Апреля 2013 года:

Сочный пирог вам:
конечно ты нам очень нужен
конечно родина зовет
как раз тебя нам не хватает
кого же в мозг тогда сношать


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]


  • Страница 1 из 1
  • 1
Анкеты Мутантов
Sudden_IrishwomanДата: Понедельник, 31.05.2010, 14:34 | Сообщение # 1
Одминистый одмин
Группа: Мэр
Сообщений: 68
Награды: 9
Репутация: 19
Статус: Offline
I. О персонаже.

1. Имя, фамилия, прозвища персонажа? Или которым себя определяет

2. Возраст, предположительная продолжительность жизни для зверя.

3. Тип мутации. Зверь/Разумный.

4. Внешность (рост, вес, телосложение, цвет глаз, волос (шерсти), черты лица, шрамы и татуировки, украшения, какие внешние мутации, способен ли Разумный к активной мутации в Зверя)

5. Характер (для человека понятно, для зверя описываем повадки и основные инстинкты).

6. Ориентация (только для Разумных, Звери различий не делают, либо только гетеро).

7. Нравится/не нравится, привычки (вредные привычки, привычные жесты, выражения, в какие периоды времени наиболее выражена агрессия, кого предпочитают убивать, как)

8. Род деятельности персонажа. (для Разумных понятно, Зверь может быть например сторожевым псом, но это не обязательно)

9. Способности (всё описано в соответствующей теме).Сверх и просто. Нужно повторить, если что-то указали в других пунктах

10. Биография (не менее 8 строк, как можно подробнее. Для Зверей и Разумных также, укажите рождённый ли ваш персонаж или его вывели учёные).

11. Пробный пост (не менее 5 строк – чтобы администрация смогла оценить уровень игрока).

12. Пароль к анкете (см. описание игрового мира)


II. Об игроке.

1. Реальный возраст (по желанию).
2. Опыт участия в форумных ролевых играх (по желанию).
3. Предполагаемая частота появления на форуме, дни, примерное время. в принципе, ежедневно. Но, могут быть дырки.
4. Связь (e-mail, ICQ, телефон), можно в ЛС администратору.
5. Ваши дополнения к вышеприведенной информации, пожелания к администрации и игрокам относительно игры (по желанию).

Код
[b]I. О персонаже. [/b]
[b]1. Имя, фамилия, прозвища персонажа? Или которым себя определяет      [/b]
[b]2. Возраст, предположительная продолжительность жизни для зверя. [/b]        
[b]3. Тип мутации. Зверь/Разумный.    [/b]     
[b]4. Внешность (рост, вес, телосложение, цвет глаз, волос (шерсти), черты лица, шрамы и татуировки, украшения, какие внешние мутации, способен ли Разумный к активной мутации в Зверя)  [/b]       
[b]5. Характер (для человека понятно, для зверя описываем повадки и основные инстинкты).[/b]
[b]6. Ориентация(только для Разумных, Звери различий не делают, либо только гетеро).[/b]
[b]7. Нравится/не нравится, привычки (вредные привычки, привычные жесты, выражения, в какие периоды времени наиболее выражена агрессия, кого предпочитают убивать, как)[/b]
[b]8. Род деятельности персонажа. (для Разумных понятно, Зверь может быть например сторожевым псом, но это не обязательно)[/b]
[b]9. Способности (всё описано в соответствующей теме).Сверх и просто. Нужно повторить, если что-то указали в других пунктах[/b]
[b]10. Биография (не менее 8 строк, как можно подробнее. Для Зверей и Разумных также, укажите рождённый ли ваш персонаж или его вывели учёные).[/b]
[b]11. Пробный пост (не менее 5 строк – чтобы администрация смогла оценить уровень игрока).[/b]
[b]12. Пароль к анкете (см. описание игрового мира)[/b]
[b]
II. Об игроке. [/b]
[b]1. Реальный возраст (по желанию).    [/b]     
[b]2. Опыт участия в форумных ролевых играх (по желанию).     [/b]    
[b]3. Предполагаемая частота появления на форуме, дни, примерное время. в принципе, ежедневно. Но, могут быть дырки.[/b]
[b]4. Связь (e-mail, ICQ, телефон), можно в ЛС администратору.[/b]
[b]5. Ваши дополнения к вышеприведенной информации, пожелания к администрации и игрокам относительно игры (по желанию).[/b]


Форум просто супер, форум просто класс! Не было бы Города, не было бы нас! (С) Рандом




 
Демиан_УотервиндДата: Среда, 02.06.2010, 22:03 | Сообщение # 2
свободный журналист
Группа: Жители
Сообщений: 25
Награды: 1
Репутация: 10
Статус: Offline
I. О персонаже.
1. Имя, фамилия, прозвища персонажа? Или которым себя определяет
Демиан Уотервинд
2. Возраст, предположительная продолжительность жизни для зверя.
25
3. Тип мутации. Зверь/Разумный.
Разумный, просто обычный нек
4. Внешность (рост, вес, телосложение, цвет глаз, волос (шерсти), черты лица, шрамы и татуировки, украшения, какие внешние мутации, способен ли Разумный к активной мутации в Зверя)
Рост 175. Крепкий сбитый парень, хотя мышцы не выделяются на теле, что является особенностью его происхождения. Глаза узкие, раскосые, в обрамление густых чёрных ресниц. Тонкие губы и курносый нос. Волосы чёрные. На голове есть чёрные подвижные кошачьи ушки, вокруг которых располагаются пряди белых волос и есть такой же развитый хвост. Глаза красные. Один на дневное время закрыт повязкой, пока развивается способность к повышенному ночному виденью. Вообще он очень ловкий и подвижный, позвоночник такой же подвижный как у кошки, но имеет теже недостатки: если Демиана перетянуть в нужном месте, то отказывают либо верхние либо нижние конечности. Вообще он настоящий уличный кот, который не боится влезть в драку за свою территорию…… с правильным противником. Если он не уверен в победе, то предпочтёт смыться по крышам. На шее носит небольшую ладанку с валерьянкой, так как и любой кот получает от неё удовольствие. Над правой лопаткой татуировка в виде спящего кота. Когтей нет, но ногти очень крепкие и заточены на правой руке.
5. Характер (для человека понятно, для зверя описываем повадки и основные инстинкты).
Демиан хоть и кот, но за мышами не бегает, скорее сублимирует охотничьи инстинкты в свою профессию свободного журналиста, пользуясь ловкостью и подвижностью что бы зависать в самых необычных позах и местах с целью поймать нужный кадр. Он свободолюбив, непостоянен в отношениях и предпочитает брать от жизни по максимуму с минимальными потерями для здоровья. По этой причине не увлекается ни наркотиками, ни выпивкой. Он весел и общителен, любит риск, но ему необходимо личное пространство. Если он долго не может остаться наедине со своими мыслями, то начинает потихоньку сходить с ума. Наверное, поэтому у него нет по-настоящему близких друзей. Реагирует на весну гормональными взрывами, и готов накинуться на всё что движется. Вообще он более подвержен инстинктам, нежели мутант - оборотень, ведь он не может в отличие от них скрывать проявления своей звериной натуры.
6. Ориентация(только для Разумных, Звери различий не делают либо только гетеро) (гетеро/би/гомо/асексуал).
Зверю по барабану где, с кем, когда и как, но от женщины в период овуляции не откажется никогда, особенно если она сама предлагает. Другое дело что сыворотку, препятствующую размножению он принимает исправно, в противном случае неизвестно сколько бы его отпрысков сейчас бегало по городу.
7. Нравится/не нравится, привычки (вредные привычки, привычные жесты, выражения, в какие периоды времени наиболее выражена агрессия, кого предпочитают убивать, как)
Нравится валерьянка, сметана, молоко, яйца и морковка. От последнего может забалдеть сильнее, чем от валерьянки. Любит слушать классическую музыку и тяжёлый рок. Во сне всегда сворачивается калачиком и прикрывает рукой нос. Любит рыбку во всех проявлениях, кроме сырой, тут уже начинает проявляться его человеческая брезгливость. Не любит змей и ворон. Не любит тех, кто начинает с ним сюсюкать и пытаться погладить.
8. Род деятельности персонажа. (для Разумных понятно, Зверь может быть например сторожевым псом, но это не обязательно)
Фрилансер – свободный журналист
9. Способности (всё описано в соответствующей теме).
Очарование – 6 (сексуального влечения как такового не вызывает, но доверять ему начинают на ура, чувствуют себя с ним в безопасности, что и играет на руку).
Телепатия – 6 активная и 5 пассивная
10. Биография (не менее 8 строк, как можно подробнее. Для Зверей и Разумных также, укажите рождённый ли ваш персонаж или его вывели учёные).
Родился Демиан у законопослушной пары Рождённых. Мама была медсестрой, отец чернорабочим. Сами родители не обладали никакими проявлениями генной нестабильности, поэтому понадеялись, что и ребёнок у них будет обычный. Но когда врач принял роды, то по его лицу женщина поняла, что что-то не так. Первым делом была предложена эвтаназия, но родитель подскочил к доктору, выхватил маленький пищащий комочек и прижал к себе, давая понять, что что бы с ним было не так, он не отдаст его никому, ну кроме жены, что собственно и сделал. Маленькие, чуть волосатенькие кошачьи ушки до слёз умилили маму и ребёнок получил своё право на жизнь и законный айдишник. До трёх лет он рос очень быстро, был задирист и игрив как и любой котёнок, после трёхлетнего рубежа в нём стали больше проявляться человеческие качества, малыш заговорил и снял с себя все подозрения в аутизме/даунизме/замедленном развитии (нужное подчеркнуть). Пошёл в обычную школу, хотя и были опасения, что его будут третировать, но нет, кошачьи ушки и начавшее проявлять себя очарование спасли Демиана от трудностей детства в стиле «не такой как все». Учился паренёк посредственно, знаниями не блистал, был уверенный троешник и не парился по этому поводу. Родители в общем и целом тоже не сильно сокрушались по этому поводу, так как рождённым так или иначе заказана дорога на руководящие должности. В 14 лет начал помогать отцу на стройке и многому научился, так что парень он рукастый, и за прекрасную поклейку обой получил в подарок фотоаппарат. Тогда же в школьно газете освободилась должность фотографа, и Демиан решил попробоваться. И у него неплохо получилось. Развивающиеся телепатия и очарование, а также природная ловкость помогали ему добывать материал. Так он и окончил школу с тройками и школьным дипломом фотографа. Несколько удачных снимков, пара выдернутых с помощью очарования интервью и он становится популярным среди редакторов журналюгой, хотя платят ему как и полагается рождённому, в лучшем случае на 30% меньше, а то и на все 70 бывают урежут. Но он не тужит. Живёт с родителями, которые не сильно лезут в его личную жизнь, а общесемейных средств хватает на вполне приличное существование в одном из спальных районов Города. Перебираться в собственную квартиру пока не желает, ведь он всё таки кот, которого должны любить те, кого он сам выбрал.
Совсем недавно, по глупости, сильно нарвался в гетто на банду сектантов, которые выбрали его в качестве приманки для вампира Грей Саммерса, являющегося правой рукой лидера сопротивления Ральфа Рейнхальда. Череда последующих событий привела к тому, что кот был сильно покалечен: сломаны уши, множественные порезы по всему телу и выколотые глаза. Проходил лечение в центральной больнице, где его мама работает медсестрой. Анонимным меценатом стала врач больницы Софи Сальваторе. Сейчас бегает по городу с новыми улучшенными глазами
11. Пробный пост (не менее 5 строк – чтобы администрация смогла оценить уровень игрока).
12. Пароль к анкете (см. описание игрового мира)

Сам ся принял. =)
Анубис.

 
Джеремая_РомасантаДата: Среда, 02.06.2010, 22:30 | Сообщение # 3
Хозяин бара "Fighter"
Группа: Районная администрация
Сообщений: 113
Награды: 5
Репутация: 19
Статус: Offline
I. О персонаже.
1. Имя, фамилия, прозвища персонажа.
Джеремая Ромасанта. Но все зовут просто Джереми или Джер
2. Возраст (реальный и на сколько выглядит, если это может не совпадать).
90 Выглядит на 35
3. Тип мутации. Зверь/Разумный..
Разумный/оборотень
4. Внешность (рост, вес, телосложение, цвет глаз, волос (шерсти), черты лица, шрамы и татуировки, украшения, какие внешние мутации, способен ли Разумный к активной мутации в Зверя)
Рост 180, вес 75. Крепкий, сбитый мужчина в самом расцвете сил. На теле отчётливо выступает мускулатура, но не качёк. Его мышцы это следствие постоянного контроля за собой и охоты… на людей. Он зверь, что ты с ним не делай и просто обязан быть в форме. Глаза глубокого синего цвета. Волосы хоть и не короткие, но ниже шеи не опускаются, пшеничного цвета. Лицо тонкое, точёное, уши прижаты к голове. Глаза миндалевидные и внешние уголки чуть вздёрнуты, тонкий нос и губы. На теле можно найти шрамы от пережитых драк. В конце концов, его добыча не олени, а люди, которые часто носят с собой что-нибудь острое. К чести надо сказать, что охотится он лишь на преступников.
Второй облик
5. Характер (для человека понятно, для зверя описываем повадки и основные инстинкты).
Когда-то он был открытым, весёлым и добрым, даже не смотря на то, что жизнь его не слишком радовала. Но после техногенной катастрофы всё изменилось. Прежде всего ему пришлось приглушить в себе совесть, что бы убивать с наименьшими нервными потерями для себя. Пришлось закрыться и держать всё при себе. Эмоциональный контроль это один из его основных постулатов, которому он научился ещё в детстве. Но с друзьями, да, у него они есть, он может и посмеяться и выпить за здравие. Он не злой, но он агрессивный. Может быть ревнив до чёртиков и периодами болеет синдромом героя. Или мессии, хотя не так что б сильно заметно. Стая для него не пустой звук и он готов драть за неё глотки в не зависимости от пола, возраста, статуса врага. Как и любой волк любит долгие прогулки и лунные ночи.
6. Ориентация(только для Разумных, Звери различий не делают либо только гетеро) (гетеро/би/гомо/асексуал)
Би. Но в настоящий момент влюблён в совершенно определённого человека. Только вот они два идиота никак не договорятся.
7. НравитсяНравится/не нравится, привычки (вредные привычки, привычные жесты, выражения, в какие периоды времени наиболее выражена агрессия, кого предпочитают убивать, как) .
Охота - она будоражит кровь и разгоняет дурные мысли. Кровь - ничто не сравнится с течением тёплой вязкой жидкости по горлу. Ночные прогулки и быстрый бег. А после можно и покурить. Джереми любит классическую музыку и песни своей молодости. За что его друзья часто называют его старым пнём, особенно те, кто не знают его маленького секрета. Любит сладкое и бифштекс с кровью. Никому не признаётся, но обожает играться в плей стейшен.
8. 8. Род деятельности персонажа. (для Разумных понятно, Зверь может быть например сторожевым псом, но это не обязательно).
Хозяин бара Fighter
9. Способности
Регенерация - 10 (оборотень как никак)
Эмпатия – 3
Телепатия пассивная (блок) – 10
Сила в человеческом облике 1,5Х, в звероформе 8Х
10. Биография (не менее 8 строк, как можно подробнее. Для Зверей и Разумных также, укажите рождённый ли ваш персонаж или его вывели учёные)
Родился Джеремая в первые годы после катастрофы. Он всегда знал, что является потомком Мануэля Бланко Ромасанты, так сказать пациента 0. Мануэль был первым официально зарегистрированным ликантропом. Его сколько-то раз пробабка, была любимой женщиной Мануэля. Единственной, кто может по приданию убить мужчину Ромасанту. И она это сделала. Только вот от ребёнка почему-то не избавилась сразу, а позволила ему, а точнее ей родится. По женской линии все женщины Клана Ромасант были вполне тихими и мирными, самыми обычными. Но вот родился он. Джеремая. Мать сразу поняла, что сын унаследовал черты своего знаменитого предка. Даже по внешнему виду он походил на него. Теже тонкие черты лица, те же жёсткие пшеничные волосы, те же глубокие глаза. Она боялась его и держала в ежовых рукавицах. Когда у мальчика начался переходный возраст, начались и проблемы. Будучи добрым мальчиком, он однако прекрасно понимал, почему иногда ему так сильно хочется погнаться за собакой или кошкой и разорвать бедное существо на части. Это приносила разлад в его несформированную душу и он как можно старательней учился контролю над эмоциями. В конце концов он превратился в нечто вроде чёрного кардинала при старосте класса. А потом случилось это. Джереми тогда было 16 лет. В итоге катастрофы к стандартному научному набору ликантропа, как то гиперактивная адреналиновая железа, более развитый отдел мозга, отвечающий за агрессию и сверхметаболизму с ускоренной регенирацией добавилась и фантастическая сторона. Джеремая обротился. Сперва, он ошалел, взвыл и бросился бежать, куда глядели его зоркие волчьи глаза. Не появляясь в городе месяцами и живя в лесу то в качестве волка, то голого молодого человека с безумными глазами, он осознавал то, что с ним произошло. Но мозг нечеловека гораздо крепче. Поэтому ему удалось сохранить рассудок и, оставаясь социальным типом, он вернулся в город, где уже вовсю начали развертывать идею однополой любви и инкубаторных детей. А Джеремая начал познавать себя. Постепенно он осознал, что охота на зверей не приносит ему должного удовлетворения. Он был злобен и кидался в драки. Бегал от учёных и скрывался в подвалах. Так долго продолжаться не могло. Поэтому он решился. Мануэль был убийцей. И, наверное не зря, подумал Джереми. Однажды он брёл по трущобам и наткнулся на мужчину, который пытался изнасиловать женщину. Это мой шанс, подумал тогда Джереми. Он обротился прямо за спиной у пары, а когда мужчина обернулся, кинулся на него с даже не волчьим, а каким-то именно что чудовищным воем. Но заядлого преступника так просто не возьмешь. Тогда Джереми заработал свой первый шрам. И не важно, что на нём всё заживало как на … собаке, шрамы оставались. Как бы в назидание. Будь аккуратен! И пришёл покой. Теперь Джереми знал, как успокоить себя. Он остался в трущобах. Рос, крепчал, набирался опыта. Постепенно в нём развилась способность чувствовать людей. Врёт человек или нет, добр он или зол. Он стал наёмником, шлялся по барам, бабам и мужчинам. Не брезговал удовольствиями и убивал, когда ему хотелось. Постепенно всё успокоилось и вошло в некое русло. Так вот он и живёт по сей день. Разве что развлекаться стал меньше. Психологический возраст даёт о себе знать. Однажды к нему в дом пришла молодая девушка, Рада, которая представилась дочерью его старого друга, с которым они вместе состояли в Клане Луны. Отец Рады умер, оставив дочери наказ разыскать Джереми. Он стал называть её своей племянницей, но со временем отношения разладились и Рада сбежала из дома и сейчас обитает в просторах Города. У Джереми есть сестра по отцу – Эвелин Ромасанта, которая совершенно недавно узнала о существовании брата. Она приехала в Город и встретилась с Джером. Бурная встреча, как это часто бывает, быстро переросла в непонимание между незнакомыми людьми, но Иви по прежнему в городе ионии пытаются наладить отношения.
11. Пробный пост (не менее 5 строк – чтобы администрация смогла оценить уровень)
Надоело =)
II. Об игроке.
1. Реальный возраст (по желанию).
25
2. Опыт участия в форумных ролевых играх (по желанию).
3 года
3. Предполагаемая частота появления на форуме, дни, примерное время.
Каждый вечер
4. Связь (e-mail, ICQ, телефон), можно в ЛС администратору.

Ну собсно тоже моё
Анубис


Мой разум честно сердцу служит,
всегда шепча, что повезло,
что все могло намного хуже,
еще херовей быть могло.(С) Губерман


Сообщение отредактировал Джеремая_Ромасанта - Среда, 02.06.2010, 22:31

 
Эн_РюиДата: Вторник, 15.06.2010, 23:56 | Сообщение # 4
Член семьи Леджи.
Группа: Жители
Сообщений: 76
Награды: 12
Репутация: 28
Статус: Offline
из вакансий

I. О персонаже.
1. Имя, фамилия
Проект «N», Эн. Рюи. Рю

2. Возраст.
13 полных лет

3. Зверь/Разумный.
Разумный

4. Внешность
Рост метр с кепкой… предположительно метр с половиной. Маленький, щупленький, вид немного болезненный. Волосы черные, словно смоль, отстрижены прядями, никогда не уложены. В них же затерялись милые черные ушки. Лицо детское, немного смазанные черты лица, тонкие губы, черные глаза, острый подбородок. Кожа бледная, почти белая, словно пергамент. Сзади длинный черный хвост, похожий на кошачий, гладкий, с белой шерстью на кончике. Шрамов и украшений нет, если только не считать татуировку в виде буквы N на правом бедре.

5. Характер.
Он совершенно ничего не знает. Не знает что хорошо, а что плохо. Делает только то, что ему нравится. Никого не слушает, никому не доверяет, кроме самого себя. Каким может еще быть существо, никогда не видевшее мир. Ни в чем не нуждается, ни на кого не полагается, с восторгом делает то, что ему хочется. Равнодушно относится к чужим жизням, словно других людей, кроме него не существует. Легко выходит из себя, когда его что-то не устраивает, Хотя обычно предпочитает мирно улыбаться. И, мирно улыбаясь, идти и делать по-своему (в силу возможностей, конечно).

6. Ориентация
Ну, какая ориентация у ребенка? Еще не определился. Пусть будет Би.

7. Нравится/не нравится, привычки
Нравится все, что не вредит ему. Нравится вид крови, ее вкус, нравится смотреть мультфильмы, обожает читать книги, особенно сказки с плохим концом, где главный герой умирает. Нравится убивать людей, нравится видеть чужую боль, нравится слушать музыку, нравится разговаривать с самим собой, нравится рисовать.
Не нравится, когда ему мешают делать то, что нравится, не нравятся ограничения и рамки, не нравится видеть ненависть в глазах других людей, не нравятся сами люди.
Привычки/особенности:
Раскачиваться на стуле, стучать теннисным мячиком о стену (желательно раздражая этим кого-нибудь), изучать собственные ограничители (желательно изучить настолько, чтобы снять), коллекционировать разные предметы от иголки до вилки (желательно, чтобы сотрудники НИИ не узнали о коллекции), держать руки в карманах.

8. Род деятельности персонажа.
Подопытный кролик в лабораториях НИИ

9. Способности
Телекинез – 7
Ментальный удар – 10
Телепатия (пассивная) - 7

10. Биография
Что может быть интересного в жизни существа выращенного только ради эксперимента. Кто-то из докторов был добр к нему, кто-то равнодушен. Главное, что пока он сидел тихо, его не обижали. То, что он подвергался разным исследованиям, само собой разумеется. Кто-то из профессоров, относился к нему как к человеку, даже имя ему дал вместо обычного номера, Рюи. Хотя, какой из него дракон в таком положении. Так бы он и крутился в колесе вечных экспериментов, если бы однажды не сбежал. Это вышло совершенно случайно. Кто-то просто не надел на него ограничители, это помогло. Было весло на воле. Несколько дней, проведенных вне лабораторий, помогли ему понять, что он теряет. Потом го снова поймали. Сотрудники ЧО не очень-то церемонились, не смотря на то, что он ребенок, его просто схватили, связали, возможно, даже убили бы, если бы не приказ вернуть живым. Пришлось немного проредить ряды оперативников. В общем, в лаборатории пришлось вернуться, когда сил сопротивляться совсем не осталось. С тех самых пор, Рю, часто пробовал сбежать, но редко выходило что-то путное…

11. Пробный пост
Мальчик раскачивался на стуле, со скучающим видом щелкая мышкой – опять какой-то тест. На этот раз нужно было «вдумчиво» выбирать наиболее нравящийся цвет из предложенных. Рюи порылся в памяти, кажется, название этому – цветовой тест какого-то человека. Имен он не запоминал. Ему хватало и своего, а остальные ни к чему. Отчасти мальчику даже нравилось коверкать имена докторов – это вносило хоть какое-то разнообразие в скучную жизнь подопытного кролика НИИ. Рюи потер металлический браслет на руке.
«Черный», «Серый», «Фиолетовый», «Все оттенки серого», «Все оттенки фиолетового»…
Мальчик недовольно поморщился – ни зеленый, и ни желтый. Ему не нравится. Тест перестал казаться интересным. Рюи ожесточенно принялся нажимать на кнопки мышки, не глядя даже на предложенный выбор. Программа грустно пикнула и выдала, что результаты получаются не совместимыми. Рю расплылся в довольной улыбке:
– Вот вам и тест, анализируйте, сколько влезет , - настроение чуть-чуть приподнялось. Сделал гадость – на душе радость. Рюи огляделся, раздумывая, чем бы заняться. Выбор не большой – книги или мультфильмы. Раздражает. Настроение рухнуло обратно вниз.

12. Пароль к анкете принят

II. Об игроке.
1. Реальный возраст (по желанию).
19 Будем надеяться, нас не осудят ))
2. Опыт участия в форумных ролевых играх (по желанию). небольшой имеется
3. Предполагаемая частота появления на форуме, дни, примерное время. наверно каждый день, пока сессия не припрет. Там как получился.
4. Связь (e-mail, ICQ, телефон) 558-885-769
5. Ваши дополнения к вышеприведенной информации, пожелания к администрации и игрокам относительно игры

Ну раз мы анкету уже принимали. Качество поста меня устраивает. Так что приняты


Again and again
 
ДэймонДата: Воскресенье, 18.07.2010, 20:18 | Сообщение # 5
Журналист в "Mystery"
Группа: Жители
Сообщений: 180
Награды: 10
Репутация: 32
Статус: Offline
I. О персонаже.
1. Имя, фамилия, прозвища персонажа? Или которым себя определяет
Дэймон Райс
2. Возраст, предположительная продолжительность жизни для зверя.
43 года (выглядит от 23 до 27 лет)
3. Тип мутации. Зверь/Разумный.
Оборотень - волк
4. Внешность (рост, вес, телосложение, цвет глаз, волос (шерсти), черты лица, шрамы и татуировки, украшения, какие внешние мутации, способен ли Разумный к активной мутации в Зверя)
Высокий, подтянутый и мускулистый. Кожа немного смуглая, теплая и приятная на ощупь, только ладони грубоватые. Осанка уверенного в себе человека, походка размеренная (словно никуда и не торопится). Светлые, послушные волосы, тонкие чуть изогнутые брови и ярко-синие глаза. Взгляд такой, словно он всё о вас знает и это его веселит. Если бы не улыбался, то мог быть бы похожим на какого-нибудь графа или барона – черты лица тонкие, породистые. Но улыбка – насмешливая, самодовольная делает из него типичного «плохого мальчика». Мимика богатая, особенно на всякие рожицы, ребячливая. Да и предпочитает носить джинсы, футболки, толстовки, кеды (поэтому и выглядит совсем молоденьким), а вот если надеть костюм, да ещё и лицо серьезное сделать (он умеет это, однако), то берет свои «положенные» двадцать семь.
Трансформация полная – морда чисто звериная, тело покрывает шерстью, конечности вытягиваются, глаза желтеют. Типичный оборотень-волк. Полностью себя контролирует.

5. Характер (для человека понятно, для зверя описываем повадки и основные инстинкты).
С характером всё сложно, точнее трудно. Когда нечем заняться – начинает «парить» мозг, чаще всего самому себе. До жути самовлюблен и любит выглядеть стильно. Периодически фонтанирует бредовыми идеями, проще говоря, детство до сих пор в том самом месте играет и, похоже, застряло там надолго. Любитель неприятностей (гордо именует их авантюрами), а уж как неприятности то его любят. Стоит сказать, что ни в одну серьезную ещё не попал, а в те, что попадал, умудрился выкрутиться с минимальными потерями. По жизни интересуется только собой и, на крайний случай, людьми, которые интересуются им. Уж больно ему нравится ими управлять и изучать. В серьезных отношениях замечен не был. Несмотря на то, что является великим эгоистом, не любит одиночества и нуждается в стае. Интриган. Скрытен. Общителен. Упрям. Мечется между высокими идеалами и желанием сделать какую-нибудь гадость(насыпать соли в чай и довольно ржать). Второе, как водится, перевешивает. Стоически переносит все неприятности, вообще ко всему относится с некой долей юмора. Бывает серьезным, когда ему это надо. Не отличается пунктуальностью. Осторожный во всех вопросах, касающихся ЧО и СА.
Хоть и разгильдяй, а подвержен приступам депрессии. Вот тогда уходит в себя и никакая стая не поможет. В такие периоды, срывается и уходит с насиженного места, словно мечется и что-то ищет. На новом месте с головой окунается в новую жизнь и так до очередного приступа депрессии.

6. Ориентация(только для Разумных, Звери различий не делают либо только гетеро) (гетеро/би/гомо/асексуал).
Би. Собственно, партнера выбирает под настроение. Серьезные отношения никогда особо не интересовали, но предпочитает создавать иллюзию настоящих отношений. Хотя готов к отношениям на одну ночь, но только если потенциальный партнер – яркая личность, в общем, должен очень сильно заинтересовать.
7. Нравится/не нравится, привычки (вредные привычки, привычные жесты, выражения, в какие периоды времени наиболее выражена агрессия, кого предпочитают убивать, как)
Нравится:
Охотиться, бороться, чувствовать вкус крови;
Физическая усталость, физические нагрузки, бегать по ночам (Зверь балдеет от лесных пробежек);
Слушать музыку, кататься на байке;
Спать на тонком матрасе или толстом одеяле на полу (и ничего потом не болит);
Много и со вкусом курить. Пить дорогие алкогольные напитки, но больше нравится смешивать коктейли. Если наркотики, то галлюциногены (но Зверь не в восторге, потому редко);
Буйство стихий – тут и поплавать в шторм и под дождем прогуляться (кстати, это исключение, когда ему пофиг, как он выглядит);
Закат и картины, где много фиолетовых оттенков (от последних чаще всего приходит в какую-то эйфорию);
На ощупь нравится всё естественное – кора деревьев, земля, листья и пр.;
Изучать и использовать людей. Плести интриги. Смущать. Очаровывать. Играть. Оберегать. Защищать. Бросать;
Играть в азартные игры, мухлевать. Экстремальные виды спорта. Чувство опасности, мурашки по коже, адреналин в крови;
Создавать иллюзии. Жить ночью, спать днем.
Не нравится:
Душевная усталость, «конечный» период депрессии (который сопровождается решением искать новое место);
ЧО и СА - и тех, и других считает «малость» чокнутыми.
Голуби. Особенно взлетающие. Особенно над ним (уверен, «милая» птичка мира обязательно нагадить на него и испортит его неотразимость);
Выглядеть дураком, чувствовать себя глупо;
Прибираться и мыть посуду. Начало трансформации, так как при этом обычно рвется одежда (Зверь же довольно ржет);
Скучные, грубые люди. Офисный стиль жизни;
Привычки:
Смотреть собеседнику в глаза, подпирать голову рукой, корчить рожи.
8. Род деятельности персонажа. (для Разумных понятно, Зверь может быть например сторожевым псом, но это не обязательно)
Журналист в Mystery

9. Способности (всё описано в соответствующей теме).Сверх и просто. Нужно повторить, если что-то указали в других пунктах

Регенерация – 8
Эмпатия – 9
Иллюзии – 7 (мать была спецпроектом с устойчивым геном иллюзии - потому сын унаследовал способность)
Человеческая сила – 1.3Х, в форме зверя – 6Х
Официально все способности остались с коэффициентом 6 (очень поэтично три шестерки – знак Зверя)
Водит байк, пишет статьи, влипает в неприятности.
10. Биография (не менее 8 строк, как можно подробнее. Для Зверей и Разумных также, укажите рождённый ли ваш персонаж или его вывели учёные).
Он был рожден. А это уже не мало. Учитывая, что матерью была законопослушная женщина, созданная в Инкубаторе. Но видно что-то пошло не так, во время её создания и поэтому такая неправильная и незаконная беременность не вызвала в ней желания избавится от ребенка. Наоборот, Дэймона ждали в уютном, но таком далеком, стоящем на отшибе, загородном доме. В этом Эмилии Райс помогала её старшая сестра, хотя её охоний и аханий было так много. Но Эмилия умела убеждать, а Алексия любила свою непутевую сестру. Благо, Алексия могла позволить себе тянуть неработающую сестру – ведь её должность, заместитель директора Инкубатора города Х, приносила немалый доход. Когда аферистки дождались и получили здорового и без видимых отклонений ребенка, то радости обеих не было предела. Конечно, первое время обе боялись и готовились к худшему, но ребенок был ребенком и вовсю радовал мамочку, не забывая изматывать до предела, раскрывая все прелести истинного материнства. Тщательно скрываемая беременность закончилась успешно.
О, этот продажный и не совершенный мир. Алексия Андерсон (до замужества Райс), спасая от опасности любимую сестренку и уже не менее любимого племянника, зарегистрировала создание мальчика, на что она пошла, осталось за кадром. Но факты на лицо – пронесло, хоть и унесло уйму нервов. Год со дня рождения Дэймона прошел и женщины вздохнули с облегчением – никто так и не ворвался в их дома, не арестовал за совершенные деяния. А мальчик продолжал радовать мать и тетю – первыми шагами и этим долгожданным словом «Ма-ма». Единственное, что смущало женщин – как у смуглой и темноволосой Эмилии, родился такой светлый ангелочек. Но гены – вещь непредсказуемая, особенно в наше время. Да и черт с ними, со светлыми волосами и синими глазами. Не в этом суть. Второй этап благополучно завершился. И Эмилия Райс вернулась домой, точнее уже в новый дом и пошла на новую работу после почти двухлетнего отсутствия в городе X. Косые взгляды соседей и сослуживцев на такого маленького ребенка при отсутствии мужа, решались почти просто – пара звонков и разговоров с сестрой в стиле «Любимый, когда же закончится твоя командировка, я так соскучилась?». Что и говорить, Эмилия оказалась тем мистификатором. Недаром, она так любила создавать иллюзии.
Рубеж в пять лет был преодолён, и косых взглядов стало меньше. Да и потенциальный папа уже нарисовался. Эмилия и тут проявила чудеса изобретательности, извернувшись и выйдя замуж. Обе женщины окончательно вздохнули с облегчением, да и ребенок был таким обычным, но уж больно активным и любознательным. А новый папа с таким энтузиазмом водился с маленьким Дэймоном, что любо-дорого смотреть. Папа оказался не прост, а с огромными связями, о которых скромно умалчивал. В семью прибыло пополнение – хорошенькая девочка из Инкубатора, чуть помладше Дэймона. Дети быстро нашли общий язык – шум и гам стоял в доме невыносимый. Все были счастливы и, казалось, что тайна рождения Дэймона никогда не всплывет.
Но, это коротенькое слово «но», которое столько всего разрушило, всплыло и здесь. Способности хоть и были определены, но не все. Ликантропию проморгали, может, спешили, а может Небеса решили, что всё настолько гладко пройти не может. И гром грянул – за несколько дней до пятнадцатилетия парня. Дэймон прошел свою первую трансформацию и разорвал соседскую собаку, семейство как раз отдыхало в загородном доме «папы». Эмилия призадумалась, но провела долгую воспитательную беседу о его новой способности и вообще всей истории рождения. На счастье, парень всё быстро понял. Мясо стало частым гостем в доме, а загородный домик на отшибе вновь стал актуален – Дэймон часто ездил «погостить» к тете Алексии. Про то, что самой Алексии обычно рядом с ним не бывало, Дэймон и Эмилия умалчивали. Мать упорно хранила тайну, оберегая сына.
Новая способность манила подростка, и он откровенно упивался трансформацией, гоняя лесных зверьков, «гостя» у тети Алексии. Ему даже в голову не приходило, что можно ещё охотиться на людей. Пока. Он, наконец-то, обрел себя – объяснилась любовь к сырому мясу, обостренный нюх и странные разговоры с самим собой – Зверь внутри него окончательно проявил себя и «показал» морду и характер. Несносный, азартный, горячий. Зверь и натолкнул на мысль поинтересоваться, кем же был его отец. Эмилия хмыкнула, но ответила, что им был замкнутый и резкий тип, сбежавший, как только она заикнулась о том, что хочет Рожденного ребенка. Имя говорить отказалась. Отец исчез, так и не успев понять, что Эмилия не только хотела, но и уже ждала ребенка. Дэймон хмыкнул, но с расспросами отстал. Его Зверь переключился на другое, его тянуло к себе подобным. И обещание избегать трансформаций в городе Х было нарушено. Ведомый бессовестной зверюгой, Дэймон забрел в один из самых опасных районов Города. Но почему-то обитатели района не оценили появления нового члена Стаи. Пролилась кровь, в том числе и Дэймона, но лапы унести удалось с относительно минимальными потерями. А потом ещё извернуться и скрыть последствия побоища от семьи и друзей, чтобы. Дэймон и Зверь сделали из этого несколько выводов – они ещё слабы и не опытны, собаки собаками, а противостоять мутантам они не могут. Это был самый неприятный вывод. А самый приятный оказался – вкусом крови людей. Замаячила мысль об охоте на себе подобных. Глаза подростка горели – в нём распалялся азарт, и предвкушение опасности будоражило кровь. Подросток переставал быть подростком и становился мужчиной. Его вела жажда охоты, именно охоты, а не крови. Сам процесс доставлял неописуемое удовольствие. Он всё реже общался со своими инкубаторскими друзьями, пропадая в компании всё-таки принявших его Рожденных. Вместе с усилением жажды росла стена между ним и родными. Как ни старался Дэймон, он был другим. Оборотня охватывала его первая депрессия, даже Зверь куда-то пропал, оставив парня одного. Всё грустнее становились глаза Эмилии, понимающей, что её сын скоро покинет дом. Всё чаще она повторяла, чтобы Дэймон держался подальше от ЧО, а за несколько дней до совершеннолетия сына, молча, протянула ему кредитную карточку. 3 ноября был праздник – исполнялся двадцать один год молодому оборотню. Через полгода, получив диплом, Дэймон Райс впервые бросил свою первую и такую родную Стаю. Впоследствии, он несколько раз возвращался домой на несколько дней. Они с сестрой снова перевернули всё с ног на голову. Его поняли мать и сестра, на интуитивном уровне. И совсем не понял отчим, мягко предложив больше не возвращаться.
Началась иная жизнь. Довольно благополучная по сравнению с судьбами других мутантов. Он старался избегать стычек с ЧО и членов организации СА, оттачивая умение плести интриги и выкручиваться из неприятностей. Понимал, что никак не может найти себе место. Чуть не женился, чуть не стал совладельцем крупной сети супермаркетов, чуть не погиб в одной из драк, жил в трущобах и дорогих отелях. Мотаясь из одного города в другой, меняя одну стаю на другую, оттачивая умения. Что удивительно – ему не надоедало, с всё тем же детским азартом он влезал в драки, охотился, играл с людьми, попадал в неприятности и выпутывался из них.

11. Пробный пост (не менее 5 строк – чтобы администрация смогла оценить уровень игрока).
Дэймон сидел на какой-то бочке в подворотне трущоб и созерцал вывеску бара «Fighter». Рядом с мужчиной на земле сидел чумазый мальчонка и грыз мороженое, не отвлекая мужчину от столь важного занятия.
- Хочу на охоту, – заявил Зверь . Такое спокойное времяпровождение ему было не по душе. – Я столько всего чую...
- Отстань, – отмахнулся Дэймон. – Знаешь же, что опасно соваться на чужую территорию просто так.
- Ну хоть развлечемся, а то уже вторую неделю ничего интересного не происходит. Да я сдохну от тоски, что ты будешь без меня делать?
Лучшим способом заставить замолчать несносного зверя – это игнорировать его, что Дэймон и сделал. Конечно, тот надуется и уползет к себе в «берлогу». Но пока он и не нужен особо. Главное разведать обстановку. Дэймону совсем не хотелось убираться из этого Города из-за неудачной охоты, после того как он уже получил работу в журнале «Mystery». Ему здесь нравилось.
- Хэй, Джимми, – позвал он маленького вампира. – А это кто?
Из бара вышел какой-то молодой пацан с крайне нахальной мордой. Джимми оторвался от мороженого и, прищурившись, начал разглядывать объект.
- А-а, забей. Там понтов больше и гонору, – наконец, выдал вердикт маленький информатор.
- Хм, ладно Джимми, мне уже пора, но расскажи-ка напоследок, где у вас тут охотятся обычно? – поинтересовался Дэймон. Оставаться тут на ночь, пока не было смысла. – И где обычно тусуют ребята из СА?
- Ну, – задумчиво начал мальчик. – Оборотни в лесу, там у них как-то территории разделены. Ты сам разбирайся. По гетто вампиры гуляют. А отступники, они больше на людях специализируются. На инкубаторских.
- Спасибо, дружище, – Дэймон спрыгнул с бочки и, вытащив из кармана деньги, протянул их мальчику. Тот довольно улыбнулся. Мужчина уже собирался идти в сторону дома, как Зверь шумно втянул воздух. Дэймон оторвался от Джимми, взгляд живо отыскал светловолосого высокого мужчину. По коже почему-то прошли мурашки. В крови почему-то вскипел адреналин. А его эмпатический щит почему-то заколебался. Мужчина зашел в бар.
- Джим, а это кто прошел?
- Это? – удивился мальчишка и посмотрел на Дэймона, как на идиота, забыв, что тот неместный. – Это же Джеремая Ромасанта, владелец бара и…
Но Дэймон уже не слушал своего маленького информатора. Хмыкнув и ещё немного постояв, посмотрев на вывеску, мужчина пошел прочь от этого места. Скоро, совсем скоро он вернется. Они вернутся. Зверь довольно заурчал.

12. Пароль к анкете (см. описание игрового мира)
отвечен

II. Об игроке.

1. Реальный возраст (по желанию).
2. Опыт участия в форумных ролевых играх (по желанию).
3. Предполагаемая частота появления на форуме, дни, примерное время. в принципе, ежедневно. Но, могут быть дырки.
4. Связь (e-mail, ICQ, телефон), можно в ЛС администратору.
5. Ваши дополнения к вышеприведенной информации, пожелания к администрации и игрокам относительно игры (по желанию).

принят.


why so serious?

Сообщение отредактировал Дэймон - Воскресенье, 18.07.2010, 21:59

 
Ральф_РэйнхальдДата: Пятница, 03.02.2012, 01:18 | Сообщение # 6
Глава SA.
Группа: Жители
Сообщений: 40
Награды: 5
Репутация: 8
Статус: Offline
ввиду того, что анкета была нечаянно удалена отовсюду не-буду-показывать-пальцем-кем :DD

I. О персонаже.
1. Имя, фамилия, прозвища персонажа? Или которым себя определяет

Ральф Рэйнхальд.
2. Возраст, предположительная продолжительность жизни для зверя.
56 лет, выглядит на сорок.

3. Тип мутации. Зверь/Разумный.
Оборотень (чехословацкий волкодав)

4. Внешность (рост, вес, телосложение, цвет глаз, волос (шерсти), черты лица, шрамы и татуировки, украшения, какие внешние мутации, способен ли Разумный к активной мутации в Зверя)
Темноволос, темноглаз, загорел и остроскул. Внешность оправдывает многие стереотипы о том, как должен выглядеть настоящий оборотень: выносливое и крепкое тело, хищный оскал и цепкий колючий взгляд. Скрытую агрессию сложно утаить даже за самой добродушной улыбкой. Кстати, вопреки тем же стереотипам – улыбается часто, правда не всегда искренне.
Чёткие движения и твёрдая походка уверенного человека. Легкая небрежность в образе и едва заметные морщинки у глаз подкупают доверие. Мимика лжеца – богатая и живая, всегда найдётся нужное выражение на все случаи жизни.
По шрамам на теле можно наглядно убедиться, как опасно бывает в трущобах – целая энциклопедия драк за территории. Плечи и грудь покрыты причудливым татуированным узором переплетающихся линий – символика зверя.
Из-за дальнозоркости по случаю носит либо очки, либо линзы.

В зверином облике шерсть густая, темно-серая. Глаза – янтарно-желтые. В общем, практически ничем не отличается от обыкновенного ликантропа-волка.

5. Характер (для человека понятно, для зверя описываем повадки и основные инстинкты).
Сила духа объясняется довольно просто. В двух словах – упёртость и эгоизм. Слишком любит себя, чтобы бороться только за самое лучшее, и слишком любит уважение других, чтобы осмелиться вести за собой толпу. Несогласие и желание противостоять уже успело въесться в сущность Рэйнхальда настолько, что он уже не представляет свою жизнь без борьбы с нынешним правопорядком. Искренне считает, что в войне все средства хороши, поэтому цель ставит превыше всего остального. Готов ради этого не то чтоб идти – плясать по головам. Умеет приковывать внимание и завоёвывать расположение словами, при этом сам никому не доверяет и проверяет. Конкурентов старается устранять как можно быстрее. К чужакам относится с подозрением и неприятием. В любом обществе начинает занимать самую комфортную доминантную позицию: словами или силой.
Хоть вспыльчивый темперамент и сдерживается маской рассудительного и расчётливого лидера, порой наружу прорывается раздражительность. В такие моменты может быть очень агрессивен и необоснованно жесток, с удовольствием вымещает злость. По всей видимости, подобные выпады обусловлены дележкой сознания со звериной сущностью.
Несмотря на старание обзавестись надёжными связями, практически никого к себе лично не подпускает. Друзей нет как таковых: только подчиненные или приближённые. Отрицает любовь как чувство, считая, что всеми созданиями движут инстинкты и привязанность.

6. Ориентация (только для Разумных, Звери различий не делают либо только гетеро) (гетеро/би/гомо/асексуал).
Гетеро. Гомофоб. Пропаганда естественного сношения между особями разных полов является одной из составляющих идей организации, так как гомосексуализм, согласно идеологии SA – «идиотский прибамбас пробирочных выродков».

7. Нравится/не нравится, привычки (вредные привычки, привычные жесты, выражения, в какие периоды времени наиболее выражена агрессия, кого предпочитают убивать, как)
- Нравится доминировать и чувствовать себя единственным лидером в «стае», люто ненавидит конкурентов, стремясь изничтожить их любыми способами,
- Естественно, регулярно выходит на охоту, не ограничивая себя в выборе жертвы (а он охотится, хоть и является по сути псом, но соотношении генов собаки и волка преобладают последние)
- Ненавидит инкубаторских, Элиту и ЧО, а особенно подполковника Кевина МакКоя, который прекрасно сочетает в себе необходимые критерии, чтобы быть убитым одним из первых.
- Курит, но пить не любит даже в компании
- Пренебрежительно относится к инкубаторским, изображающих сочувствие и борющихся за права рожденных.
- Полагается в большинстве случаев на собственное мнение, не терпит неуважительного обращения к себе

8. Род деятельности персонажа. (для Разумных понятно, Зверь может быть например сторожевым псом, но это не обязательно)
Глава объединения террористических организаций SA. ( раньше истолковывалось как “Save ages”, ныне среди народа бытует версия “Savages”)

9. Способности (всё описано в соответствующей теме).
Эмпатия - 8
Регенерация - 9
Очарование - 7
Человеческий облик – 1,5 Х, звериная полуформа – 7Х

10. Биография (не менее 8 строк, как можно подробнее. Для Зверей и Разумных также, укажите рождённый ли ваш персонаж или его вывели учёные).
Рожден на территории бывшей Австрии.
Ральф был нежеланным ребенком. Биологический отец сразу же невзлюбил мальчишку, а когда узналось, что этот ребенок – ликантроп, то вовсе возненавидел, ополчившись на гражданскую жену и обвиняя ее во всех смертных грехах. Все свое сознательное детство запечатлелось в памяти Рэйнхальда-младшего в мрачных красках: каждодневные побои за мельчайшую провинность, злобно-пьяные выходки отца да вопли беспомощной матери, которая, кстати, приходилось Магнусу Рэйнхальду родной племянницей. Просто так сложилось. В трущобах города такие вещи – вовсе не дикость по сравнению с тем, что может твориться. Бывает хуже.
Но маленькому Ральфу всегда казалось, что хуже уже некуда. Магнусу было уже под шестьдесят и, не обладая развитой способности к регенерации, выглядел и чувствовал он себя в соответствии с возрастом, когда-то был состоятельным мужчиной (от первого брака есть сын, созданный в Инкубаторе), но в итоге прогорел в бизнесе и ему пришлось осесть в Трущобах, ко всему прочему, страдал шизофренией и славился самым дурным нравом. Первого сына, Константина, он обожал до безумия, к прошлой покойной жене отзывался с благоговением, в то время избивая осиротевшую племянницу и ее сына до полусмерти.
« С собакой и вести себя соответствующе!» - гневно орал Магнус, поднабравшись крепкого. И этому правилу он выучил Константина, к тому времени уже вполне взрослого раздолбая, спившегося вслед за своим отцом. На пару они травили Ральфа, выбивая из щенка почти весь дух. Мальчишка рос озлобленным, ненавидя в этом мире двух людей больше всего. Хотя Ральфу казалось, что и остальные люди мало чем отличаются. Из вредности и упертости устраивал нерадивым родственничкам всяческие подлянки, за что огребал ещё больше.
К 17-ти годам в парнишке уже успело накопиться столько не вымещенной злобы, что вполне хватало, чтобы выйти из себя, выпустить своего забитого агрессивного зверя. Ведь всему когда-то приходит конец. Вот и Магнусу с Константином пришел свой. И Ральф не жалел. Никто не жалел, собственно, поэтому никто не придал значения тому, как и кем именно были убиты Рэйнхальды. Поделом им.
Мать скончалась от туберкулёза двумя годами позже, и 19-летний Ральф был единственным наследником. Первым делом он сдал за гроши недвижимость, собрал манатки и ушёл из ненавистных кварталов, в поисках лучшей жизни. Но какая может сложиться лучшая жизнь для неопытного мальчишки-ликантропа? Ознакомился он с ее «прелестями» в полной мере: постоянный прессинг со стороны инкубаторских и ЧО, стычки с другими оборотнями, отстаивающими территорию и гонящие ершистого и наглого сопляка отовсюду… Такие же озлобленные, как и сам Ральф. Понять собратьев по несчастью Рэйнхальд ещё как-то мог, а вот инкубаторских он возненавидел всей душой и в полной мере. И с каждым годом выживания в этом мире и шатаний из места на место неприязнь его укреплялась все сильней.
Вскоре Рэйнхальд к сорока трем годам осел в Городе: судьба свела его с лидером отряда отступников. Организация была еще молодая и слабенькая и на тот момент, да и способы, которыми они хотели добиться равноправия были настолько утопичны, что результата особого не приносили. Но изо всех выворачивался, добывая информацию благодаря собственной способности очарования. Причем многое успел смекнуть, кто стоит за ЧО и с чем их едят…
Save ages – называлась кампания отступников. Сохрани поколение. Какая глупость. Ральф искренне считал, что стоит эту нелепицу заменить на Savage Attack. Нужно действовать радикально. Чтоб – раз! – и без ненужных усилий и выслуживаний.
Волкодав оказался на деле неплохим оратором и вскоре сумел со временем завоевать большинство симпатий. Предпочтение теперь отдавали не нынешнему лидеру, а именно Рэйнхальду. Власть перекочевала в лапы волкодава. В это время начались в организации кардинальные перемены. Было введено множество реформ, но цель их была одна – привлечь как можно больше рожденных, увеличивая потенциал, и развернуть свою деятельность, не гнушаясь жестокими методами. То есть, проще говоря, переквалифицироваться в террористов. Хотя Рэйнхальд до сих пор предпочитает называть SA «политической организацией», но суть была ясна.

Новая идеология SA - здесь

На данный момент полным ходом идут приготовления к операции в ресторане "Камелия" для ограбления электронных переводов благотворительной акции, кражи драгоценных артефактов, а также в террористических целях запугивания инкубаторских и элиты. - done
В ночь с 16-го июля на 17-е (2354 г.) убил бывшего главу СА - Энтони Санрайса (отравление модифицированным ядом скорпиона), позже на охоте пересекся с мисс Сальваторе в виде оборотницы-тигра в лесу за Городом (о личности "таинственной незнакомки" Рэйнхальд не осведомлен), и встреча оказалась неприятной для обоих сторон. Вернувшись в базу с раненым подчиненным, привел себя в порядок, встретив незваную новую сотрудницу - Тейфу Сафари.
Позже, устроив потасовку с Мирандой - заведующей складами, сожительницей Санрайса по совместительству, был укушен вампирше.
Во время организованного саважами террористического акта в ресторане «Камелия» (с 17-е на 18-е июля 2534г.) чуть не был убит Тейфой Сафари, спасён руководителем штурмовых отрядов – Раром (он же Грей Саммерс). Часть лотов с аукциона было украдено, в том числе знаменитая Аконитовая энциклопедия семьи Ромасанта.

11. Пробный пост (не менее 5 строк – чтобы администрация смогла оценить уровень игрока).
- Мистер Рэйнхальд, - после краткого стука в дверь в комнату вошел Ковальски – молодой ликантроп-лис, набившийся что-то типа в секретари. Если честно, Ральф видел его всего-то пару раз. И при каждой встрече парнишка пытался подмазаться к набирающему обороты по популярности Рэйнхальду. Каждой шавке было ясно, что Санрайс на посту лидера продержится ой как недолго. Остались лишь формальности. Волкодав был и оставался серым кардиналом организации, фактически руководя последними операциями: вот, например, в похищении шишки из КР участвовал он лично, не забывая давать указания.
- Что там приключилось? – холодно поинтересовался Рэйнхальд, прищурившись и изучающее заглядывая в глаза опешившему лису: не глаза – а темные буравчики. Ковальски передернуло, и он, запнувшись, продолжил:
- Эм, Вас ждут, сэр. Требуют.
- Так бы сразу, - рявкнул волкодав, снова смерив лиса уничтожающим взглядом. Подобные нерасторопные дебилы всегда раздражали Рэйнхальда почти так же, как и легавые из ЧО.

Толпа ревела. Толпа, действительно, требовала.
- Давайте сюда Рэйнхальда!
Он вышел – толпа разразилась криками и воплями, слившись в один восторженный вой. Ральф оглядел их с постамента: сотни рожденных, черт подери! И все хотят слушать именно его. Он ухмыльнулся и приподнял руку, призывая всех к молчанию.
Ощущения были неописуемые: драйв адреналина и нескрываемого удовольствия от осознания того, что можешь манипулировать ими всеми. Вот она, власть.
Он начал, когда воцарилась абсолютная тишина:
- Знаете, я не буду рассказывать вам никчемные детские сказки или бросать слова на ветер, обещая вам в скором времени добиться равноправия. Не будем идиотами – это не реально так же, как и сосчитать на небе все звезды. За подобные задачи берутся либо законченные фанатики, либо бездельники и разгильдяи: разницы между ними особо никакой. Я уверяю – так ничего не добиться! Абсолютно. Нельзя прийти и захватить власть за один день, один вожак не может охотиться за всю стаю. Кому я рассказываю? Надеюсь, все собравшиеся в состоянии понять, что наша дальнейшая судьба, судьба рожденных, зависит только от нас самих же. Будем ли мы дальше прогибаться под обнаглевших выродков, позволяя вырывать последний кусок хлеба из пасти, будем ли мы все так же безропотно наблюдать, как погибают наши отцы, братья и дети? Будем ли спокойно доживать остатки собственной жизни, скованные цепями сыворотки Четвертых отделов, в ожидании, когда же ты можешь тихо издохнуть, чтоб не мучиться больше? Будем ли мы дальше молчать или все-таки покажем, что в состоянии выстоять, бороться и убивать несогласных так же, как они делают это с нами? Чем мы хуже? Вирус? Да это самый могущественный дар, который могла придумать Природа. Эта притягательная сила зверя, обуздать и прочувствовать сполна которую способны мы и только мы! Они нас боятся. Они нас забивают. Ненавидят нас только из зависти и страха того, что мы можем их превзойти. Так превзойдем же!

Одобрительный рёв.
Да, перед ними он действительно преображался: настолько он заставлял верить в то, что говорит.

- Что мы сделали для своего поколения? Сможет ли наше потомство жить в новом мире и расти в благополучии, не зная лишений и не прочувствовав на вкус слова «дискриминация»? Что вы предпочитаете: мириться ли с прежними порядками, питаясь падалью и объедками, или же открыть новые возможности, право жить свободными и получить признание детей и внуков?
- Жить свободными! Свободными! – раздались многогласные выкрики сотрясали здание, а Санрайс, наверное, уже пришёл к решению о своей официальной отставке.

12. Пароль к анкете (см. описание игрового мира)
отвечен

II. Об игроке.
1. Реальный возраст (по желанию).

18
2. Опыт участия в форумных ролевых играх (по желанию).

опыт, думаю, немалый
3. Предполагаемая частота появления на форуме, дни, примерное время.
оу, я неуловимый мститель
4. Связь (e-mail, ICQ, телефон), можно в ЛС администратору.
скайп - der-rebellen
5. Ваши дополнения к вышеприведенной информации, пожелания к администрации и игрокам относительно игры (по желанию).
Show must go on.

Принят же.


Добрым словом и пистолетом можно добиться большего, чем одним добрым словом.
 
ДжекДата: Пятница, 03.02.2012, 01:18 | Сообщение # 7
Майор тайного отдела. Майор ЧО. ಠ_ಠ
Группа: Жители
Сообщений: 383
Награды: 11
Репутация: 107
Статус: Offline
I. О персонаже.
1. Имя, фамилия, прозвища персонажа? Или которым себя определяет
Джек Хэй Мао.
Имя написано по правилам англо-китайского написания. Сначала английское первое имя, потом китайское имя, последней пишется фамилия. Откликается, как на Джека, так и на Хэя.
Позывной номер – 187 (подробнее см. биографию)
2. Возраст, предположительная продолжительность жизни для зверя.
63 года, выглядит на 25-27, иногда 30.
3. Тип мутации. Зверь/Разумный.
Оборотень, хамелеон
4. Внешность (рост, вес, телосложение, цвет глаз, волос (шерсти), черты лица, шрамы и татуировки, украшения, какие внешние мутации, способен ли Разумный к активной мутации в Зверя)
Китаец английского происхождения. Высокий мужчина, рост 196 см, волосы черные как смоль, а глаза цвета ночного неба. «Орлиный» нос, тонкие губы, высокий лоб. Тело спортивного сложения. Он не худощав, вполне накачан. Преобладающие эмоции на лице: маска безразличия, которая в самых редких случаях сменяется на недовольство или улыбку. Причем улыбка бывает трех типов. Если она сдержанная, значит, его в этот момент что-то удовлетворяет и устраивает, ехидно-доминирующая – чаще проявляется во время сражения и конкретно раздражает его врагов и противников, или же широкая, вполне открытая улыбка, встречается довольно редко, в очень неформальной обстановке. Скуп в плане внешнего вида. Может долго ходить заросшим и с щетиной. На работу чаще приходит в спортивного плана одежде, чтобы в любой момент ему было удобно, иногда бывает официальный вид, как и у всех работников управления – когда начальство скажет. В холодное время года, одежда может смениться на более классический вид, под плащ модели «Шанель». На левой руке носит «полицейские» часы, которые получил после возвращения с фронта, в знак отличия. Над правой лопаткой имеется татуировка – загадочное число «187» и иероглиф храбрости.
Левая рука - протез, вокруг левого плеча, можно увидеть тонкую линию шрама – место срастания кожи.
Транспозиция органов – не знаю, относится ли это к внешности.
Звероформы нет. (подробнее см. способности)
5. Характер (для человека понятно, для зверя описываем повадки и основные инстинкты).
Мистер Х – это про Джека. Минимум эмоций, минимум движений, минимум жизни. Очень удачная маска, которую он не снимает ни в рабочее, ни в домашнее время. Но таков Джек для тех, кто его совершенно не знает, кто не жил с ним хотя бы неделю под одной крышей. На самом деле внутри него кипит вулкан эмоций, но они обычно выливаются в колкости, критику и отрицание всего. Угрюмый.
Достаточно самоуверенный и наглый, чтобы не молчать. Его никогда не смущает то, что он может набить морду инкубаторскому, за оскорбление его и ему подобных. Да, Джек прекрасно осознает кто он, и какие различия между ним и созданными, но он так же видит, что совершенно не похож на тех кровожадных монстров, которых пришлось убивать на войне. Очень рисковый, даже если ставки будут 5:65, он сыграет, надеясь вытянуть счастливый билет. Нет, это не относится к азартным играм, это относится к его общему характеру, что не раз спасало шкуру парня.
Бросить своих в беде? Нет, это не про него. Как бы сильно Джек не старался показывать, что ему все равно, что его ничего не волнует, что у него своя жизнь, а у всех остальных существ - своя. Но, он никогда в жизни не простит себе, если оставит в беде своих друзей и знакомых. Слабых не бьет, только издевается. Сильных уважает.
Сильных и наглых избивает, показывая, что он сильнее и наглее, из-за этого в молодости часто получал по тыкве. Обычное напыщенное Эго. Ленив и упрям, пока действительно не припечет, с места не сдвинется, чтобы заполнить отчетные бумажки.
Но, не смотря на это, если уж пообещал что-то сделать, то ничего ему не помешает в этом. Мужчина не любит подставлять, следовательно, очень злиться, когда с ним так поступают. И именно по этому, всегда держит свое слово. Дружбу уважает и ценит, наверное, больше всего в жизни. По настоящему еще никогда не влюблялся, потому травм на этой почве у Хэя нет.
6. Ориентация(только для Разумных, Звери различий не делают либо только гетеро) (гетеро/би/гомо/асексуал).
Гетеро.
7. Нравится/не нравится, привычки (вредные привычки, привычные жесты, выражения, в какие периоды времени наиболее выражена агрессия, кого предпочитают убивать, как)
Нравится классическая музыка, джаз, джайв и рок-н-ролл, компьютерные игры. Любит и ценит свою работу, так как это позволяет ему жить, как полноценному гражданину. Любит сладости и разные чаи. Нравятся аккуратные девушки, причем аккуратность относится, как к внешнему виду, так и к чистоте в доме или на рабочем месте. Не считает, что аккуратность внешности относится к стилю одежды, главное, что она чистая и опрятная. Любви между мужчинами не отрицает, но и не воспринимает по отношению к себе. Любит читать, рисовать и наблюдать за звездным небом.
Не нравятся обозленные на мир рожденные, которые при этом, не делали попыток как-то исправить свою жизнь. Не любит фанатиков и простофиль. Терпеть не может, когда к нему пристают с одним и тем же вопросом или предложением. Вкус и запах крови не любит, сырое мясо людей, тоже не употребляет.
Курит, нравится сам привкус никотина на губах и запах дыма.
Часто снятся кошмары – пережитки прошлого, но он к ним относится с истинно восточно-философским подходом – игнорирует.
8. Род деятельности персонажа. (для Разумных понятно, Зверь может быть например сторожевым псом, но это не обязательно)
Майор тайного отдела полиции (подробнее см. в биографии).
Майор четвертого отдела.
Иногда появляется в Академии полиции – как один из воевавших, делится опытом, рассказывает истории, участвует в показательных спаррингах. Иногда преподает у новобранцев в тайном отделе (это скорее можно назвать делением личным опытом, чем преподаванием, но новобранцам помогает, живой пример лучше историй).
9. Способности (всё описано в соответствующей теме).Сверх и просто. Нужно повторить, если что-то указали в других пунктах
Регенерация – 10
Ментальный контроль – 8
Телекинез – 7
Сила не зависима от использования способностей хамелеона – 5,6Х.
Хамелеон – все, что ему досталось от этой рептилии, так это изменять свою внешность. Для данной операции Хэю достаточно один раз взглянуть на существо, и он может полностью воспроизвести его от роста до веса. Но, данная структура разрушается:
- после встречи с носителем данной внешности, а точнее через минуту, после контакта.
- после 20-30 минут использования, зависимо от физического и морального состояния Джека.
Так же может сливаться с окружающей средой, подстраиваясь, меняя свет кожи и форму тела. Данная способность действует только в течении 10 минут. Но плюс в том, что он быстро восстанавливается, и уже после нескольких минут отдыха может снова менять и цвет, и форму.
Протез руки сделан по заказу военных ученых, из отдела в котором работает Хэй. Потому, она сделана из особого металла, способного так же менять свою форму по желанию оборотня, что не стесняет его в использовании своих способностей. Так еж у него рабочая одежда создана из спец. материала, позволяя так же менять форму и цвет, это уже управляется встроенным чипом в голове мужчины.
Мастер боевого стиля вин-чунь. Острое зрение, позволяющее с полным потенциалом использовать, как огнестрельное с холодным оружия, так и окружающую среду. Позволяя все запоминать в малейших деталях – фотографическая память.
Силен в спорах, всегда знает, что сказать, но совершенно не умеет молчать, когда уже завелся. Заводится, в принципе, медленно, поэтому не часто спорит. Мастер тяжелого словца и сарказма. Хорошо танцует, рисует и пишет стихи.
10. Биография (не менее 8 строк, как можно подробнее. Для Зверей и Разумных также, укажите рождённый ли ваш персонаж или его вывели учёные).
Мао Лонгвей был крупным предпринимателем, у него было множество влиятельных друзей и родственников. В двадцать восемь лет переехал жить в Лондон. Там он встретил Аделаиду О’Нил, графиня, дочь самого влиятельного из совета Роз, после мера города. Мао в тот момент решил, что лучшего и желать не надо. Семья не утратит влиятельные связи на далеком континенте от Китая, жена красавица, с темно-синими глазами и золотистыми, вьющимися волосами. Как все законопослушные граждане, они принимали специальную вакцину, которая не позволяет производить потомство. Но, видимо, именно им попался одна на миллион бракованная вакцина. Когда дед О’Нил, узнал, что его Адель ждет ребенка, то не стал настаивать на аборте. Наоборот, он дернул за нужные ниточки и его дочери позволили рожать официально. Так на свет появился Джек Хэй Мао – названный в честь обоих дедушек. Здоровый мальчишка, без первичных внешних отклонений. Только узи показало аномалию с расположением органов - редко встречающаяся транспозиция, это кого органы зеркально отображены в организме. Все родственники молились, чтобы это было единственное отклонение. Но, для этого стоило дождаться, пока ему исполниться, хотя бы лет восемь, а еще лучше десять.
Граница первого исследования была назначена, а до этого мальчишка рос как самый обычный ребенок. Родителей радовали его первые слова, первые шаги, а так же выдающаяся фотографическая память, которая стала заметна уже с пяти лет. Примерно в то же время, ему наняли учителя по боевому искусству – вин-чунь. Отца не смущал малый возраст, о котором все время твердила мать, он не раз утверждал, что в Китае мальчики азы начинают изучать с самого детства. Конечно, они не учатся супер-приемам, для начала их тело должно быть подготовлено к изучению боевого искусства. А Джеку нравились занятия с мастером Фенгом, потому что он не только показывал ему интересные и в каких-то моментах веселые упражнения, учил рисовать и писать поэзию, но и рассказывал очень интересные истории из личной жизни, и жизней мастеров вин-чуня. Позже Хэй пошел в элитную школу, для получения среднего образования. У мальчишки проснулся дар к иностранным языкам, точнее ему было очень легко их запоминать, благодаря своей памяти и тому, что он так же с детства учил сразу два языка – английский и китайский. Развитый ребенок впитывал знания, как губка.
Когда пришло время проводить тесты, он признался абсолютно нормальным. Да, результаты показали, что у него немного завышен коэффициент регенерации, но больше никаких отклонений не обнаружили. Родители были на седьмом небе. А жизнь Джека продолжалась дальше. Школа была окончена с отличием, в шестнадцать лет он поступил в колледж, на лингвистический факультет, с планами о дальнейшем обучении в юридическом университете, чтобы работать послом. Конечно, на это решение сильно повлиял Лонгвей и дедушка Джек, но у парня не было выбора, они дали ему жизнь, да и ничего плохого в работе посла он не видел. К восемнадцатилетию он уже владел пятью языками, не считая двух родных. Все шло, как по маслу…
А вот уже на девятнадцатом году жизни все рухнуло в глубокую пропасть. Это была обычная студенческая вечеринка, на которой все веселятся и злоупотребляют всем, чем только можно. Парень тогда впервые попробовал травку, которая отключила его сознание на определенное время. И тут, все понеслось. Внешность Джека начала меняться и рушиться, пока он стыкался и расходился со знакомыми. Нагрянувшие в тот самый миг копы, непонятно по чьему звонку, очень удивились способности молодого Мао. Его забрали на допрос, после которого, провели повторные тесты. Теперь завышен был коэффициент не только регенерации, но и контроля сознания. Звероформы в нем не нашли, но способности «хамелеона» заинтересовали не только местный четвертый отдел. Но и военных, которые, как раз, набирали новобранцев, в так званую, «Тайную полицию»*. В этот отдел вербовались рожденные, которые были на стороне инкубаторсикх. Выступая за военных и частично относясь к четвертым отделам городов, в чьих частях служили. Очень полезные солдаты, которые сильнее и выносливее обычных людей, и которых не жалко при потере. Отец с дедом хотели вытащить своего отпрыска из этой передряги, и им бы это обязательно удалось, но в тот момент, что-то взыграло в парне, и он отказался от помощи, решив, что именно этого ему не хватало. А мастер Фенг, пришедший проведать своего ученика, назвал это духом воина, истинного воина, который не может скрываться за спинами других. Хэю не очень понравилась эта формулировка, парень не собирался прикрывать от пуль инкубаторских, ему просто захотелось пожить свободно, не зависимо от условий жизни.
Год был потрачен на военную подготовку. А потом их отправили в Китай, заминать возникший там конфликт. Там было много таких же молодых, как и Джек, но в основном все инкубаторские, которые смотрели на рожденных свысока. Потомок знатного рода Мао отвечал им не менее высокомерными взглядами, из-за чего встревал в бои не только на передовой, но и в лагере. Благо командиры были снисходительны к «щенкам», и конфликты уничтожались обоюдным наказанием, без поиска виноватого. Джек познакомился с многими ребятами из разных стран, одним из них был Кевин МакКой, который был старше азиата, всего на четыре года.
Одни части уезжали, другие приезжали. Умирали друзья, знакомые и командиры. Но, Джеку везло, странно везло на протяжении всех пяти лет Азиатского конфликта. Парень успел отличиться спасением командующего роты и отличными стрелковыми навыками. На заключающей вечеринке в лагере, сделал себе татуировку над правой лопаткой – число 187, а под ним иероглиф «храбрость». Это число является набором характеристик, которые ему приписал его командир. 1 - число цели, которое проявляется в форме агрессивности и амбиции - всего, что начинается с "А", первой буквы алфавита. 8 - число материального успеха. Оно означает надежность, доведенную до совершенства, поскольку представлено двойным квадратом. Разделенное пополам, оно имеет равные части (4 и 4). Если его еще разделить, то части будут тоже равными (2, 2, 2, 2), показывая четырехкратное равновесие. 7 - символизирует тайну, а также изучение и знание как путь исследования неизвестного и невидимого. Это семь правящих планет, семь дней недели, семь нот гаммы. Семь объединяет целостность 1 с идеальностью 6 и образует собственную симметрию, делающую его действительно психическим числом.
Вернувшись в Лондон, он предстал перед родственниками. Подтянутый, слегка усталый, но очень уверенный в себе и своих поступках – типичный молодой офицер, в выглаженной форме и до блеска начищенных ботинках. Адель была в восторге, и пусть золотые кудри уже тронула заметная седина, синие глаза по-прежнему были яркими и живыми. Отец отнесся к достижениям сына более скептично, решив, что тот одним дурным поступком перечеркнул всю свою идеальную жизнь, но от сына не отворачивался.
Ему двадцать пять – он красив, молод и горяч. Пока у лейтенанта Мао был перерыв от службы, он успел хорошенько погулять, встретившись со своими старыми друзьями и заводя новые, кроткие знакомства. Через полгода, его переводят в развед-отряд. На это решение командования повлияло два факта - способности «хамелеона» и знание семи языков мира. После этого переформирования часть перебрасывают в горячую точку в Южной Америке. На подавления местного сопротивления было потрачено десять лет и тысячи жизней. К окончанию военных действий, Джек уже находился в абсолютно обновленном отряде, все его товарищи погибли. Сам Хэй оказался очень проворным и живучим, избегая уловок бабы с косой. Один раз удача отвернулась от мужчины, в последние дни, когда бои уже сошли на нет. На них в рейде напал фанатик из остатков сопротивления, Джек сам бы никогда не подставился, но тогда нерасторопный новичок погиб бы. Китаец принял удар на себя и в тот же миг последовал взрыв. Левую руку старшего лейтенанта просто разорвало. За спасение инкубаторского, да еще и из элиты, Джеку было присвоено звание майора – за отвагу, в показатель всем служащим рожденным.
Полгода у Мао была депрессия – ему тридцать шесть, а он без руки и перспективу на будущую военную карьеру, да и карьеру вообще. Его осчастливило письмо с приглашением в военную лабораторию за Лондоном. В то самое время британские ученые разработали универсальный материал, состоящий из нескольких сплавов металла – он и стал основой протеза Джека. Реабилитация, привыкание и освоение протеза заняли два года. Но это были самые обнадеживающие и, в тоже время, тяжелые два года его жизни. Множество не состыковок, первые отвержения материала, срастание протеза и руки, наращивание мышц и кожи. Вживление чипа управления в мозг. И тренировки, тренировки, тренировки…
Его восстановили в рядах особого отряда, для начала он поработал майором четвертого отдела в Лондоне. Все еще пребывая под постоянным присмотром врачей и ученых. Еще четыре года, во время которых у Джека был длительный роман, целых два с половиной года. Если для Аннет это была «чистейшая» любовь, то для мужчины дальше привычки быть рядом с этой девушкой ничего не зашло. Четыре года нудной бумажной рутины, к которой он не привык, но это успокаивало и нравилось, наконец-то, повзрослевшему Хэю.
Восточный конфликт затянулся на двенадцать лет. Отслужившего на гражданских работах майора Мао поставили во главе роты. Мужчина гордился этим, невероятные чувства переполняли его. В его роте всегда был порядок, каждый рожденный был поставлен на место своим командиром, он лично проводил разъяснительные работы с нарушителями порядка. За что его уважали не только свои, но и другие командиры. Они провели несколько блестящих операций, как диверсионных, так и по освобождению пленных. После семи лет войны на территории Объединенных Арабских Эмиратов Джек Хэй Мао получает звание подполковника. И снова удача махнула хвостом. В лагере произошло убийство, по стечению обстоятельств убийцу первым нашел Джек, когда тот вернулся, чтобы замести следы, уничтожив труп солдата. А это был человек подполковника. Услышав шаги, хамелеон слился с песком, благо был вечер, что позволило убийце расслабиться и сначала наговорить лишнего. Далее все произошло по сюжету благородных книг. Подполковник Мао мстит убийце, он же полковник Даррелл – инкубаторский. В последствии расследования и всплытия некоторых фактах об Даррелле, Джека только понижают в звании и отправляют на четыре года, в Новую Австралию.
Но, как, ни странно штрафбат оказывается почти курортом, после Эмиратов. На территории Австралии особого сопротивления и не было, основные работы по зачистке были проведены за полтора года. Оставшееся время они отслужили в местном управлении, как обычные офицеры. Хэй снова был майором.
И снова он возвращается в Лондон, как раз к тому моменту, когда умирает мать. Она рада видеть его в здравии и с восстановленной честью. Траур в семье Мао продлился год, отец не находил себе места, время от времени проклиная сына в том, что тот так мало проводил времени с матерью, и совсем не писал и не звонил ей. Джек и сам ушел в длительный запой, жалея об утраченном времени. Потом, он тратит три года и заочно заканчивает юридический факультет. В тот же год умирает отец. Теперь он был горд за сына. Больше в Лондоне мужчину ничего не держало, и он переводится из этого серого и сырого города. Первый город, который был отмечен наугад, оказался – Город 24. Джека с распростертыми руками принимает генерал тайного отдела, он его запомнил еще с Азиатского конфликта. И с устройством его в четвертый отдел не было проблем. А встреча еще одного давнего знакомого – Кевина, заставила мужчину удивиться причудам судьбы. Мужчины не сдружились тогда, и не стали друзьями теперь. Но, узнав о карьерном росте Мао и о его военных «приключениях», явное холодное уважение было между ними.

*об тайном отделе известно только военным, и начальникам отделов. Никаких информационных документов подтверждающих существование данного отдела не существует, и найти невозможно.
11. Пробный пост (не менее 5 строк – чтобы администрация смогла оценить уровень игрока).
Джек неспешно брел по лагерю, тяжелый выдался денек. Мужчина с удовольствием докуривал сигарету, смакуя ее горький привкус. Подойдя к своей части, он заметил, что постового с его роты нет. Неприятное подозрение начало немного посасывать под ложечкой. Джек выкинул окурок и быстро ворвался на территорию лагеря, намереваясь устроить разнос шалапаю, который забыл о дежурстве.
- Подполковник!
Ребята сразу подскочили, кратко отдали честь, не решаясь заговорить, явно читая гнев на лице командира.
- Кто должен стоять на посту?
- Рядовой Ричардс, сэр - кто-то вяло отозвался после минутного молчания.
- А где он?
- Не могу знать, сэр.
- Чарльз, на пост, пока я не найду этого гандона!
- Есть, сэр!
Джек прочесал весь лагерь по периметру, вдоль и поперек, но Ричардса нигде не было, и никто его не видел.
Хвала придумавшим рации!
Подполковник остыл, и теперь соображал не хаотично. Он настроился на канал парня, но на его запросы никто не ответил. И когда, Хэй, готов был взвыть от злости и бессилия, кто-то мимолетом сообщил, что видели, как полковник Даррелл куда-то уходил с рядовым Ричардсом. Это куда-то было вполне определенным взмахом.
- Ричардс, твою мать! Отзовись, иначе ты у меня в нарядах до смерти будешь!
Нет, подполковник Мао не орал пытаясь напугать сидящих в кустах, он явно услышал голос своего рядового, и уж лучше будет, если тот и правда появится пред темные очи своего командира. Чувство опасности усилилось в несколько раз, еще сотню метров он пробирался в полной тишине. Последние пятьдесят метров прополз на животе. Ночь выдалась безлунная, и вдали от лагеря, без фонарика не было видно и собственного носа. Вот только неестественно белый рядовой почему-то так отчетливо выражался на фоне темного песка. Джек сильнее припал к земле, сливаясь с цветом бархана, благо форма и так была его расцветки.
- Я говорю, послышалось, - в небольшую низину спустился полковник Даррелл, а за ним появился его прихвостень капитан Лоут. Может капитан и был неплохим парнем, но уж сильно он пытался угодить своему придурошному командиру.
- Сэр, зачем вы убили его?
- Как зачем, Лоут, это выродок из тех, которых мы истребляем, и пока ты спишь, он мог прийти и убить тебя!
- Они служат на нас, некоторые, даже, добровольно, - снова неуверенно возразил капитан, - впрочем, можно принести тело, сказать, что мы нашли его невдалеке от лагеря, чтобы свои могли похоронить парня.
- Ты совсем придурок? Во-первых, они раскусят нас, во-вторых, я еще не наигрался, - полковник хищно ухмыльнулся.
- Что вы собираетесь делать, сэр? – но командир не ответил, лишь продолжая улыбаться, расстегнул ширинку. В этот миг мелкая рябь пробежала по склону и через мгновение, как из воздуха, возник подполковник Мао. Мужчина уже держал в руке широкий нож и уверенно приближался к обидчикам своего рядового. Капитан узнал его быстрее и понял, что самим им с разозленным рожденным не справится, потому он, что есть мочи, кинулся в лагерь, за подмогой. Теперь стоило спасать жизни, а не разбираться с трупом.
Дарреллу повезло только раз, когда ему вначале удалось выбить нож из рук Хэя, только последний и так был достаточно силен, чтобы справится с ним. Завязалась потасовка, прибежавшие солдаты из разных рот пытались сдержать двух командиров, в тот момент на труп никто не обращал внимания. Злость, что ему не дают забрать жизнь этого ублюдка, переполняла мужчину, темная пелена заволокла глаза, а в голове, как раздался щелчок.
Он опомнился от звука выстрела, посреди толпы стоял главнокомандующий – Патрик Стрингер. Джека оттянули от мертвого полковника, в котором все еще оставался его нож.
- Труп рядового Ричардса на обследование, полковника в морозилку, подполковника и капитана на допрос, выполнять!
На допрос потратили всего сутки, сначала всех выслушали, потом телепаты просканировали. Рассказы сошлись и их отправили в лондонский военный суд. Но, загвоздка была не в том, что Даррелл был виноват, а Джек его убил. В деле это звучало, как – рожденный убил инкубаторского. Их вызывают в Англию, еще раз проводят допрос и снова все сходится. Благо, генерал Стрингер, успел объяснить капитану, что лучше не врать.
Последний день суда, азиат ждет только одного приговора, хорошо зная общие законы об убийстве инкубаторских. Ему вообще повезло, что генерал настоял на суде, ведь он имел право расстрелять его на месте. Патрик был первым командиром Хэя, еще тогда в Азии, ему чем-то приглянулся этот парень, и он отлично видел разницу между ним и теми, от кого защищают законы.

- Товарищи, мы не можем переступить через закон, тут возможен, только расстрел, - выступил один из судьей, остальные нехотя закивали. Вот уже полтора часа они спорят, какой приговор вынести подполковнику Мао. В дверь робко постучали, в кабинет шмыгнул, именно так, прямо проскользнул в щель, какой-то парень – серый на вид. Он, молча, протянул лист генерал-майору, который должен был вынести окончательный вердикт и так же быстро удалился. На конверте стояла печать главного развед. отдела Лондона. Генерал-майор с любопытством прочел содержимое, на лице появилось удивление, а потом легкая расслабленная улыбка, он так же молча передал письмо остальным и тем временем сказал.
- Я так понимаю, что вражеский шпион, пусть и инкубаторский, ценится меньше?
- Да, сэр, - с заметным облегчением согласился Патрик.
- Понизить в звании до майора, и четыре года штрафбата.
- Есть, сэр!

Решение шокировало всех, но после прочтения причин, по которым полковник Даррелл признался врагом страны, напряжение спало. Вообще, Джека могли и наградить за такое, если бы он был обычным, только факт рождения из живой женщины, а не из машины обернуло все, против него. Это был первый рожденный, которого помиловали за убийство инкубаторского, да еще и оставили в правоохранительных органах.

12. Пароль к анкете (см. описание игрового мира)
Отвечен


II. Об игроке.

1. Реальный возраст (по желанию).
2. Опыт участия в форумных ролевых играх (по желанию).
достаточный
3. Предполагаемая частота появления на форуме, дни, примерное время. в принципе, ежедневно. Но, могут быть дырки.
4. Связь (e-mail, ICQ, телефон), можно в ЛС администратору.
Он же Рандом.
5. Ваши дополнения к вышеприведенной информации, пожелания к администрации и игрокам относительно игры (по желанию).

КАК МУЖИК xD
Принят!


This is ten percent luck, twenty percent skill
Fifteen percent concentrated power of will
Five percent pleasure, fifty percent pain
And a hundred percent reason to remember the name!©

 
Влад_КовальскиДата: Вторник, 07.02.2012, 20:51 | Сообщение # 8
Человек СА. Личный секретарь Ральфа Рэйнхальда
Группа: Жители
Сообщений: 25
Награды: 1
Репутация: 8
Статус: Offline
I. О персонаже.
1. Имя, фамилия, прозвища персонажа? Или которым себя определяет
Влад Ковальски

2. Возраст, предположительная продолжительность жизни для зверя.
27 лет

3. Тип мутации. Зверь/Разумный.
Ликантроп (корсак)

4. Внешность (рост, вес, телосложение, цвет глаз, волос (шерсти), черты лица, шрамы и татуировки, украшения, какие внешние мутации, способен ли Разумный к активной мутации в Зверя)
Высокий парень (178 см). Худощав, в какой-то мере, но вовсе не слаб, как может показаться. Тело спортивного сложения. Длинноногий – именно это замечается в Ковальски, хотя рост не так уж велик. Волосы темного русого цвета, летом имеют свойство выгорать на солнце до светло русого. Глаза серого цвета, редко выражают что-то эмоциональное, хотя мимика лица достаточно подвижна. Тонкие губы. Нос с явным выраженным дефектом, намекающий, что ломали уже не раз, а опыт подсказывает, что сломают тоже еще не раз. На спине имеется небольшая татуировка в виде следа от лисиной лапы и пронизывающей его молнии. Получил ее в университете (см. биографию).

Обращаясь, он не сильно прибавляет в весе, тело остается гибким и подвижным, оно покрывается светло-серой шерстью, типичной для корсака. Серые глаза становятся ярко каштановыми.

5. Характер (для человека понятно, для зверя описываем повадки и основные инстинкты).
Расчетливый и не рисковый, два основных слова, которыми можно описать Влада. Он действительно не трус, потому что трус не решился бы бросить работу и вступить в СА. Трус бы не прошел так далеко и по стольким головам. Но, рисковать он ненавидит, потому, возможно, именно потому он научился довольно неплохо соображать. Быстро рассчитывать все возможные ходы противника, читать по его поведению, чего желает, уметь втираться в доверие и добиваться своего.
Скрытный – Ковальски не любит показывать того, что он чувствует. Может потому во время работы и в самом сопротивлении на его лице редко бывает что-то кроме каменного спокойствия. Впрочем, нарушить это спокойствие не так уж и сложно, достаточно, чтобы его планы и задумки не сработали.
Корыстный, на столько, на сколько сможет унести. Это касается не только материальных вещей, но и информативных. А память у него очень хорошая.
Мстительный, он может пронести свою обиду сквозь года и отомстить таким способом, что вы никогда не подумаете именно на Ковальски, а еще он будет злиться, если вы нечаянно умрете раньше его мести.
Не имеет склонности кому-то доверять, он может называть вас другом, смеяться в лицо и хлопать по плечу, но никогда не расскажет о себе больше позволенного, никогда не пригласит в свой дом и уж тем более, никогда не подпустит ближе, чем стоит. Даже вожаку, он доверяет не на все сто процентов, впрочем, Влад прекрасно знает, что с вожаком это обоюдно.
В напряженных ситуациях бывает резок, и если он знает, что физически не сможет задеть, то обязательно попытается это сделать словесно.

6. Ориентация(только для Разумных, Звери различий не делают либо только гетеро) (гетеро/би/гомо/асексуал).
Гетеро

7. Нравится/не нравится, привычки (вредные привычки, привычные жесты, выражения, в какие периоды времени наиболее выражена агрессия, кого предпочитают убивать, как)
Нравится: порядок - всегда и во всем, равновесие, покой, когда его замыслы становятся явью, когда все идет по плану, спокойная музыка, исторические книги, тактика.
Не нравится: самоуверенные люди, кичующиеся своей силой и издевающиеся над более слабыми людьми, тупость, беспросветный фанатизм, шумные разговоры ни о чем. Работать без выгоды. Показывать свои эмоции.
Привычки: курит, запоминать любые детали из окружающей среды, попадая в новое окружение сразу вычислять слабые стороны противника/помещения и просчитывать траекторию отступления.

8. Род деятельности персонажа. (для Разумных понятно, Зверь может быть например сторожевым псом, но это не обязательно)
Личный секретарь Ральфа Рэйнхальда, в прошлом – информатор

9. Способности (всё описано в соответствующей теме).Сверх и просто. Нужно повторить, если что-то указали в других пунктах
Человеческий облик – 1,5Х, звериная полуформа – 5,5Х
Регенерация – 7
Контроль сознания – 3
Телепатия (пассивная) – 6

Другие способности: фотографическая память, хороший экономист и тактик, умеет быстро оценить все сильные и слабые стороны противника. Стрелок не самый меткий, потому в рядах штурмовиков СА его не встретить, да и боец не самый лучший. Но, отлично путает следы и решает логически сложные задачи. Отлично развитая дедукция.

10. Биография (не менее 8 строк, как можно подробнее. Для Зверей и Разумных также, укажите рождённый ли ваш персонаж или его вывели учёные).
Появился от женщины-рожденной и отца – выходца из Инкубатора. Мать по своей глупости и наивности связалась с пообещавшим горы золота, а в последствии ее беременности осталась ни с чем. Но, сделать аборт или бросить ребенка не решилась, впрочем, найти мужа так же не удалось. Потому Влад воспитывался матерью-одиночкой в гетто. Ну, как воспитывался. За не имением выхода мать зарабатывала проституцией, потому мальчик видел ее не часто. А когда видел, то мать чаще всего была не в состоянии побыть со своим ребенком.
В виду своей физической слабости относительно других отпрысков гетто пришлось выживать с помощью хитрости и ума. В связи с этим так же научился скрывать свои чувства. Он знал, как и когда подмазаться к нужному человеку, потому всегда держался у верхушки местной шапаны. Но, чтобы хоть кто-то, когда-то смог сказать, что он действительно чувствует или думает - такого не было. И даже не в ментальном щите дело, хотя и его он научился умело использовать. Просто мальчишка умел отлично контролировать свои мысли, не допуская резкости и дерзости ни в чем. Иначе было больно - это Влад успел понять еще с ранних лет. Люди терпеть не могут, когда им говорят колючую правду.
И пусть учился он не в самой лучшей школе, проживая не в самом лучшем районе, естественно, учился Ковальски хорошо. Может потому, что ему учеба просто легко давалась, а может и потому, что он ничем кроме знаний не мог блеснуть. Вот и приходилось всегда все знать. В целом, именно эта черта и дала ему дальнейший билет в этой жизни. Только пока был школьный выпускной и попытка поступить в приличный вуз.
В выбранный им элитный юридический вуз Влад не попал. На это повлияло два фактора: первый - он был рожденным, второй, более важный, чем первый - у него не было достаточно денег, для поступления. Мать к этому времени совсем скатилась и помимо алкоголя в ее крови стали появляться и наркотические вещества. Пришлось идти туда, куда его могли провести мозги без учета происхождения. Этим чем-то оказался не ахти какой экономический колледж. Влад не особо любил все эти предметы и саму экономику в целом, но выучился достаточно неплохо. После началась его "карьера". Несколько лет поиска работы за плечами вылились в работу младшим менеджером в какой-то второсортной конторе. Эта жизнь откровенно не устраивала молодого и амбициозного оборотня. Жил все так же с матерью-проституткой, все в том же дворе развалин нижнего гетто. Дворовые друзья, которые в детстве ему казались сильными и пробивными - спились и скололись, хотя большую часть и так уже отловило ЧО. Влад откровенно не видел своего будущего и боялся, что в один день проснется в какой-то канаве без ничего, если проснется вообще.
Волей благосклонной судьбы до него дошли слухи о некой организации “Savages”, которая любезно приглашала в свои ряды всех рожденных, особенно несогласных с устоями системы. Не долго думая Ковальски понял, что именно этого ждал он всю свою жизнь, что ради этого стоит жить и выживать.
Начинал лис с работы в агитационном отделе SA, даже не зная где располагается штаб организации, он яро агитировал всех недовольных и амбициозных присоединиться к перспективной организации, которая по мнению самого Ковальски перевернет жизнь каждого жителя Города 24. Выделившись таким образом и пару раз предоставив ценную информацию он уже оказался в рядах информаторов. Именно тогда ему поставили ментальный блок и первый раз пригласили в штаб. После были часы ломки из-за отсутствия сыворотки и невероятно длинное лечение специальным отваром. В один момент, Влад подумал, что все это того не стоит и легче сдохнуть, чем пережить подобное. Но, именно пережив, он понял, что теперь “Savages” его новая жизнь. Задание за заданием и он уже оказался приближенным к Ральфу Рэйнхальду, в последствии был переведен в должность личного секретаря. Волкодав был очень перспективным, а узнав о его желании встать во главе организации лис поддержал его, и не от извечной привычки потакать желаниям сильнейших прикрывая свои желания и выгоду. Он просто знал, что рано или поздно Рэйнхальд добьется своего, и именно с ним “Savages” наберет небывалых оборотов деятельности. А именно этого хотел и сам Влад.
Лис выкладывался на полную предоставляя Рэйнхальду максимум полезной информации в его задумках, подключая к этому все его проверенные каналы связей и информаторов. Так, чтобы вся важная информация теперь обходила Санрайса стороной, чтобы Рэйнхальд всегда был на полтора шага впереди. Это была сложная работа, но достаточно осуществима. И уже вскоре Рэйнхальд стал главой мощной террористической организации “Savages”, а Влад Ковальски оставил за собой место его личного секретаря. Он предан вожаку, но не слеп и сказать, что спустя столько лет совместной работы они стали друзьями нельзя, потому что это не так. Ковальски всегда выделяет значительную границу между ним и Рэйнхальдом, не преклоняясь и вылизывая пятки, но почтительно уважая. Работа секретарем стала основной для молодого оборотня, впрочем значительные деньги тоже стали водиться на счету Влада. А после смерти матери они еще и перестали утекать на сторону, для ее содержания.

11. Пробный пост (не менее 5 строк – чтобы администрация смогла оценить уровень игрока).
Треск от крутящегося пропеллера вентилятора. Стук пальцев о клавиатуру. Кому-то звонит телефон.
- Молли, ты слышала, Сэм вчера полапал Тому? - смешки.
- Да неужели, а она что? - опять смешки.
Влад прокрутил текст назад, пытаясь сосредоточиться на нем и понять, что же там все-таки написано. От этой жары буквы просто расплывались перед глазами. Еще один оборот вентилятора.
- Смотрел вчера матч?
- Не, не до этого было.
Рядом сидящий работник держит в руках карандаш, и нервно трясет им, стуча кончиками о столешницу. Трель звонка. Тихо рычит вентилятор. По правде, прохладные струи воздуха совсем не доходят до сидящего за своим рабочим местом Влада. И галстук подозрительно душит.
- И я такая, золотце, еще одна претензия, и ты будешь хлебать из унитаза!
- Что, так и сказала????
Кажется, что стук карандаша усиливается. Опять трель телефона. Сразу же начинает разрываться второй аппарат. Треск проворачивающихся лопастей вентилятора. На стол к соседу присел другой сотрудник громко чавкая своим бутербродом.
Ковальски вновь возвращается к началу текста. Никакой сосредоточенности.
Звонок - возвещающий конец смены.
Парень устало выдохнул, выключая свой компьютер и откидываясь на спинку стула, сверля взглядом потолок.

- Привет, Влад!
- Здоров!
Кричат дворовые ребята, сидя на лавочках и распивая пиво.
- Привет, - устало говорит парень, окончательно стягивая галстук.
- Садись с нами, выпьешь!
- Нет, я устал сегодня, как-то в другой раз, - отвечает лис. Он не хочет говорить с ними, просто не о чем. Парень заходит в подъезд, лишь на минуту задерживается, чтобы проверить почтовый ящик.
- Говорят Саваж - это реальная тема! Они могут все. Даже, - рассказчик делает паузу, ликантроп напрягается, - захватить власть в этом городе!
Ковальски виду не подал, просто развернулся, держа в руках письма со счетами.
- Хотя, пожалуй выпью, - легко улыбаясь он говорит и возвращается к ребятам на лавочку.

12. Пароль к анкете (см. описание игрового мира)
принят

II. Об игроке.
1. Реальный возраст (по желанию). +
2. Опыт участия в форумных ролевых играх (по желанию). +
3. Предполагаемая частота появления на форуме, дни, примерное время.
выходные
4. Связь (e-mail, ICQ, телефон), можно в ЛС администратору. +
5. Ваши дополнения к вышеприведенной информации, пожелания к администрации и игрокам относительно игры (по желанию).

Конечно принят, Ковальски. Шнелля на арбайтен! 8D


Все в этом мире относительно, особенно цена.
 
КлэйтонДата: Суббота, 17.03.2012, 19:56 | Сообщение # 9
Дилер травничества
Группа: Жители
Сообщений: 26
Награды: 1
Репутация: 17
Статус: Offline
I. О персонаже.
1. Имя, фамилия, прозвище
Майвики, фамилии нет.
Прозвище - Клэйтон. (В честь своего первого друга и защитника детства)
2. Возраст, предположительная продолжительность жизни для зверя.
На вид можно дать десятка два, с хвостиком в года 2-4. На самом деле ей около 32 лет.
3. Тип мутации. Зверь/Разумный.
Оборотень-ящер. Разумный, да.
4. Внешность.
"Люблю себя, и отвечаю себе взаимностью!"
Откидывая все стандартные идеалы красоты и уродства, перед нами возникает достаточно нелогичный образ. На самом же деле, всё во внешности зависит то от освещения, погоды, да и от настроения самой Майвики. Ну чтож, начинаем своё исследование с головы.
Волосы жидкие, имеют иссиня-чёрный оттенок (натуральный цвет белый), чуть отдавая кислотно-зелёным цветом около корней. Передние пряди частенько выкрашены в какие-нибудь тёмные цвета: синий, бардовый, болотный. Часто пушатся и наэлектризовываются, от чего держится постоянный объём. Стрижки точной нет, ибо барышня имеет привычку стричь себя саму с той стороны, с которой пожелает её душа. А именно ключевой момент здесь - постоянная асимметрия. С правой стороны больше, с левой меньше. Часто выбривает зону около уха, но оставляет на виске заметную прядку волос. Нельзя не обращать внимания на то, что с затылка у неё начинаются различные вплетения, будь то нитки, шнурки и т.п. В парикмахерских она отродясь не была, и не горит особым желанием посещать это место.
Лицо слегка треугольной формы, тому заслуга - острый подбородок, который имеет лёгкое закругление. Широкий лоб, искажающийся в пару складок от удивления или злости. Брови "вульгарно" выгибаются, идя от широкой растительности к тонкой. Нос с лёгкой горбинкой, вздёрнут кончиком вверх (понятие - курносая). Ноздри частенько раздуваются капюшоном, придавая настороженный вид. Губы тонкие, прямые, а при улыбке исчезают вовсе с лица. Зубы белые, ближе к дёснам имеют лёгкий ржавый оттенок(объяснения этому в Био.), клыки и зубы мудрости - достаточно острые. На вид. И нет. Впалые скулы, выделяемые линиями теней, которые в свою очередь придают грубоватый вид. Имеются пирсинги. Глаза...
Глаза это исключительно отдельный пункт, ибо природа их метаморфозы крайне увлекательна и интересна. В человеческом виде они имеют приятный зеленовато-песочный цвет, но это в спокойной и обыденной обстановке. Но стоит почуять кровь в голодные периоды, или же "разбудить зверя внутри", зрачок вертикально вытягивается, и цвет насыщается ещё большей кислотностью.
Строения тела почти стандартное. Жилистое, чуть иссохшее, украшено в некоторых местах шрамами. Тому виной буйная подростковая жизнь. Масштабная татуировка, начиная с обхвата всей шеи, и до поясницы. Простой, типа витиеватый, рисунок. Грудь, как по волшебству, достаточно сочных размеров. Руки длинные, кисти изящные, пальцы имеют нелепое строение, ибо постоянно кажется, будто бы она оттопыривает их в разные стороны. Но нет, нет, это не так. Длинные ноги, узкие бёдра... В общем, за собой следит, постоянно тренируется и "убивает" тело занятиями.
Внешность ящера.

Тело вытянуто, покрыто чешуёй и роговыми образованиями. Для ходьбы использует задние лапы. В редких случаях, для лазанья по деревьям или стенам, использует сразу все четыре конечности. Хвост массивный и тяжёлый.
5. Характер.
" - Выпендрёжница!
- Свистите в хер, товарищ, я томат!"

С самого детства Майвики была особенным чадом. Отличалась своим мировоззрением, логикой и убойной прямотой. Впитывала в себя всю информацию, будто та плохой или хорошей. Относится ко всему так, как это видно. Никогда ничего не скрывает, и отвечает лбом в переносицу. С ней трудно пойти на контакт, но найти лазейки к её характеру возможно. Нет, она не вредная и не гордая, она открытая и чёрствая. Рассуждая о чём-то, либо о ком-то, всегда высказывает свои домыслы о том, что всё могло быть по-другому и иначе.
Не принимает ложь вообще ни в каком виде, как и лесть, хотя по настроению может давать рекламу себе, или кому-то. Слишком самоуверенна и дохера на себя берёт. Ослеплена уверенностью, что каждому сможет дать достойный отпор, да и ещё сверху размажет по лицу неправоту в виде ярких красок из соплей и крови. Никогда не будет первая провоцировать в открытую своего недруга. Будет делать всё гладко и красиво, выставляя себя жертвой, только временной. Нет, она и не доминирующая личность, просто ей ни в какое место не упирается биологическая иерархия. Скорее всего, она действует по принципу "одиночек".
По её спокойному и безэмоциональному лицу, нельзя сразу понять, в каком настроении она пребывает. То ли грустит, то ли задумалась, или вообще, сейчас сорвётся и пастью своей начнёт прогрызать глотки. Но это на руку её часто переменчивому настроению, перепады которого, наступают незаметно и неожиданно. Нет, в глобальной истерике её невозможно увидеть, точно так же как в глубокой депрессии, апатичности. По настроению может принять чего-нибудь весёлого, а по не настроению спокойно прострелит ногу, или кинет пару язвительных слов.
По отношению к избиению, убийству или простого издевательства с её и стороны других относиться спокойно. Равнодушие из прошлого к такому засело крепко внутри.
Со смирением встречает проблемы и точно так же провожает их. Если она внезапно сломает себе сразу все конечности, то будет тихо и смирно, с полнейшим похуизмом, думать о том, что - Сегодня просто не мой день. Бывает с каждым. Бывает.
Особую заботу проявляет к тем, кто принимает её полностью и целиком, и слишком сильно заботиться о происходящем в её жизни. Но не переносит назойливость, хотя сама иногда любит сесть к кому-нибудь на шею. И то, в редких переломных случаях.
6. Ориентация.
Самка-асексуалка. (С психологической точки зрения - никакого сношения. По физическим данным, барышня может вступать в половые отношения)
7. Нравится/не нравится, привычки.
Ага, поехали.
Майвики - Каннибал и падальщик. Выжрать чьи-нибудь кишки или мозги она может в особо голодный период. Её всеядная сущность так же может поедать насекомых, грызунов и низших амфибий. Голодать ей не приходиться вообще никогда, а строение организма позволяет не подцепить какой-нибудь вирус. Кстати о голоде - Жрёт много, даже слишком, понятие "чёрная дыра в желудке" актуально.
Язычница. Почитает божество «своих предков» - Акама. В определённые дни календаря устраивает в честь него "шаманские" пляски, куря особую траву и, в редких случаях, принося жертвы.
Стандартный набор: Курит, пьёт и материться. Законы и обязанности слала, шлёт и будет слать на детородный орган.
С особой любовью относится к бродячим животным: кошкам и собакам. Хотя котов и кошек любит больше. В свою обитель способна понатаскать дюжину кошачьих, но после их откормки и ласки, может дать пинка под зад.
8. Род деятельности персонажа.
Дилер травничества.
Наркотики, лекарства, яды.
9. Способности.
С одобрения, благословения и разрешения всея Повелителя, представляю.
Автотомия - отбрасывание рептилией пленённых конечностей. Хвост, лапы, пальцы. Вокруг всех суставов располагаются особо сильные мышечные сплетения. Эти мускулы при появлении болевых ощущений сокращаются и разламывают хрящевые соединения костей на две части по прослойке. Особенностью этих сплетений является высокое наличие тромбоцитов.
«Стерилизующий яд» - В слюне содержится яд, осуществляющий химически-термитическую стерилизацию поступающей в рот пищи(пха, и не только). Тем самым, организм активно защищает себя от различных инфекций, предотвращая заражение.
«Кислотные плевки» - Под языком у рептилии находятся железы, выделяющие кислоту с специфическим серным запахом и зелёно-бурым цветом. Эту кислоту можно сравнивать с серной, но степень её токсического действия зависит от насыщения организма влагой. Для её выработки приходится использовать около 30% воды, из 80.
Регенерация lv 7.
Сила: (ч) 2Х - (з) 6Х
Слабости:
После использования автотомии, конечность отрастает обратно в течении двух суток, кости отсутствуют, так как изначально образовываются хрящи. Через пять дней они покрываются костной тканью. Через семь - Образуются сами кости.
Обезвоживание - Майвики необходимо часто проводить время в водоёмах. Она имеет тонкий кожаный покров, который позволяет быстро как впитывать влагу, так и выпускать её. А без воды её организм становится практически истощенным и обессиленным.

10. Биография.
Южная Америка. Руины Федеративной Республики Бразилии. Образовавшиеся город рядом с знаменитой рекой Амазонкой, стал приютом для, скорее, низших слоёв этого мира. В нём не было писано социальных законов и морали. Каждый выживал, как мог, и зарабатывал точно так же. Кто трахался на износ, кто предлагал свои другие грязные услуги, а кто со смирением и полным безразличием выбирал "белую" работу. Анархия, правящая в городе, медленно, но уверенно разживалась в Хаос. Именно в такой обстановке на свет появилась Майвики.
Как родилась, так сразу поймала клеймо на всю жизнь - подкидыш. Нашли малютку-барышню на пороге публичного дома, который пользовался успехом и громкой репутацией. Скорее всего, все обитатели этой банды, могли с лёгкостью расправиться с подкинутым субъектом, но по каким-то, неизвестным причинам, на свой страх и риск, спрятали под своими плотными крыльями.
Дитя отдали заправляющей заведением. Даме знающей свою цену, с поднятой гордостью и тяжёлыми принципами. Та в свою очередь, через связи, сделала поддельный айди для подкидыша. Воспитываться у такой было не легко, да и тем более учитывая то, что свои повадки и характер Майвики стала проявлять сразу как научилась ходить и говорить. Будущая земноводная часто получала тапком в рожу, тростью по хребтине, и даже несколько раз была избита до обморочного состояния. Но кнут не может существовать без пряника, а потому ей разрешалось абсолютно всё.
Не знаешь что такое – Курить? Так на, попробуй! Почему люди пьянеют? Держи, сделай пару глотков… Нет, её не травили с ранних лет, ей просто давали выбирать своё мировоззрение, что бы она сама решала – что для неё будет «хорошо», а что «плохо». Так же, многие навязали ей религию этого дома. Благодаря этому, Майвики отлично ладила с слишком верующими и старичками.
В общем, в воспитании особо не церемонились, да и даже не пытались. Рассказывали всё в грязных подробностях, обучали без теории, сразу начиная с практики. Некое отвращение было к интимным отношениям, потому что вся обстановка вокруг неё была вытрахана, в буквально и переносном смысле.
Тяга к дикой жизни появилась после слов Матушки : «…Научи человека охотиться, и ты накормишь его на всю жизнь…». Буйный и тупой ум девушки воспринял это буквально, и стала она охотиться на всё, что было слабее её самой. В лет 10-12 она уже могла спокойно за 5 секунд отловить какую-нибудь малую живность, а в 16-18 поняла – Она и есть настоящий охотник.
Странное поведение замечали все: она могла то просидеть в бассейне весь день, то по-особому, резкими рывками, выворачивала голову, и странный сиплый рокот, в ответ на какое-нибудь замечание. А на то, что она практически в каждом слове шипела, старались не обращать внимания. Подростковый период был крайне тяжёлым, непредсказуемым и просто необъяснимым.
И вот однажды, когда прекрасный солнечный день закатывался за горизонт, Майвики пришлось столкнуться со своим вторым «Я». В осенний период темнело быстрее, было чуть холоднее, но ей это не мешало проводить свою беззаботную жизнь на геттовском болоте. Безлюдно, тихо, лишь журчание и шипение амфибий. Но внезапно раздался громкий хруст, затем её рука искривилась и покрылась чешуёй. Улыбаясь, глядя на тусклый свет фонарей, она наконец-то познала и свою сущность.
Вернувшись домой, она рассказала об этом вышибале Клэйту, её единственному другу. Мужик этот, всегда отличался умом и сообразительностью, да и на его счету не мало спасательных работ для Майвики. Сколько раз он подставлял своё тело под удары, лишь бы девчонку не запинывали до смертельных пузырей из носу. Рогатый не сразу поверил рассказу, ссылаясь на бурную фантазию и частое времяпрепровождение возле водоёмов. Не сдаваясь, оказавшаяся оборотнем, продемонстрировала частично свою метаморфозу. Через сутки весь публичный дом верещал и гремел на празднике, ведь тайна подкидыша наконец-то была раскрыта.
Как только стукнуло девушке 22 года, Клэйт отправил её к своему племяннику, в банду. Зарабатывать на жизнь самостоятельно ей надо было уже, да и к тому же «домашние» стычки между ней и управляющей возникали всё чаще и чаще. Кошка и рептилия – несовместимые, но такие родные друг другу. Взваливая сумку с личным хламом на свои хрупкие плечи, дитё покинуло родительское гнёздышко. Провожали, естественно, всем «табором», махая на прощание пропитанными слезами платками.
И вот пошло-поехало в её жизни. Уличные стычки, наркотики, бесконечная выпивка, и вообще разврат и хулиганство. Все настолько были увлечены этой жизнью, что перестали замечать одну простую вещь – с каждой новой связью они схватывали по несколько вирусов и инфекций. Все стали подыхать, внезапно играя в ящик, или же долго маясь в постельном режиме. От такого, когда то ранимая и наивная Майвики, превратилась в похериста и реалиста. Оплакивать потерю каждого родного человека – Было слишком дорого.
Вскоре началась эпидемия. Под стенами мало контролируемой зоны творился сущий ад. Сорвавшись, все выживали, как могли, и добывали пищу самыми разными способами. Вот и нашей героине пришлось впервые попробовать на вкус паучка и крыску, человечину… Самое удивительное было то, что инфекции не брали её организм, а каким-то образом игнорировались. Но со временем она смогла догадаться – всё это, благодаря её способностям.
С каждым днём приходили новые открытия в её жизнь. Многие вещи стали намного понятнее, какие-то вовсе утратили свою актуальность. А самое глобальное было то, что вся родная банда развалилась в смертной обстановке. Друзья, друзья, возлюбленный… Скосило всех. Точно так же, как и половину тех, кто жил в публичном доме.
- Эй, карга, береги с-с-себя.
- Дети не так обращаются к матерям!
- А ты мать?
- Сучий выродок… Дай обниму то!

Сменить обстановку, ради того, что бы не сойти с ума. Уйти из развалившегося маленького мира, и пытаться построить новый. Майвики было трудно покидать родную обстановку руин Бразилии, где жизнь кипела на берегах Амазонки. Но другого выбора не было.
11. Пробный пост.
То была зима. Холодный и влажный воздух рассекал лёгкие, будто бы пытался перекрыть доступ к кислороду. Даже сам воздух пытался избавить Майвики и её банду от этой жизни. Обмотавшись пледом и рухнув ну колени к своему возлюбленному, девушка закрыла глаза. Опухшие веки щипали, нарочно не давая покоя, точно так же как и мысли. Гадкие и противные, жалящие в грудную клетку. Сжавшись, она прикусила себе язык. Отчаяние вновь подкатило огромным комом к глотке.
Буквально вчера, все они, вместе с заводилой Тио, играли в нарды и упивались горящими напитками. Буквальное вчера с треском разлетелось вдребезги, когда их "душа" замертво упал на холодный пол. Остыл он за секунду, покрываясь призрачной белизной. Этого было достаточно, что бы вопли и крики прекратились. Отрезвели все в одно мгновение, точно так же, как и попадали на колени.
- Теперь нас шестеро...
- Что ты говоришь?
- Отвали...
Уткнувшись в ногу парня, Майвики не сдержалась - тело бросило в дрожь и истерика нахлынула с новой силой. Цепкие ладони друзей сжимали плечи, щипали за спину. Пытались всячески отогнать пришедшую грусть. Но это невозможно было остановить. Придаваясь скорби, она медленно себя уничтожала. Срывая глотку в подавляющем рёве, воистину сильном и отчаянном, девушка вжималась в тело своего любимого. Он в свою очередь, сгорбившись и прикрывая её рот своей широкой ладонью, сам еле сдерживал свои эмоции. Все остальные, хватаясь за голову, метались из одной стороны в другую.
По правде говоря, они все знали, что в скором времени будут сдыхать, как скот от чумы. Что все они, рано или поздно, отправятся к своим предкам.
Но в это никак не могла поверить Майвики. Она отрицала это всячески, включая наглого и упёртого скептика в своей голове. Она именно не хотела верить в то, что окружающие её люди уходят из жизни....
12. Пароль к анкете.
отвечен

II. Об игроке.
1. Реальный возраст.
Нормальный.
2. Опыт участия в форумных ролевых играх.
Достаточный.
3. Предполагаемая частота появления на форуме, дни, примерное время. в принципе, ежедневно. Но, могут быть дырки.
Эври дэй + пьянки-гулянки.
4. Связь.
Главное у администратора есть.
5. Ваши дополнения к вышеприведенной информации, пожелания к администрации и игрокам относительно игры.
Кофетки-и-и-и - бараночки-и-и-и-и!
Надеюсь на жизнь с вами.

да, да. Все согласовано. Трикстер тоже одобрил. А посему, добро пожаловать в нашу семью =)
Рандом.


все коты - придурки!

Сообщение отредактировал Клэйтон - Суббота, 17.03.2012, 20:25

 
АликДата: Воскресенье, 18.03.2012, 01:41 | Сообщение # 10
капитан Тайного Отдела. Капитан ЧО
Группа: Жители
Сообщений: 101
Награды: 1
Репутация: 65
Статус: Offline
I. О персонаже.
1. Имя, фамилия, прозвища персонажа? Или которым себя определяет
Алекс О'Нил. Терпеть не может, когда его называют по фамилии, и почти такое же отношение к имени, в кругах друзей и коллег имеет два прозвища Алиес и Алик, первое получил от Мао, так и привязалось, за то, что «туп, как пробка инопланетная» - цитата майора.

2. Возраст, предположительная продолжительность жизни для зверя.
46 лет, выглядит на 30, особо заросшим может показаться и старше.

3. Тип мутации. Зверь/Разумный.
Ликантроп – змей.

4. Внешность (рост, вес, телосложение, цвет глаз, волос (шерсти), черты лица, шрамы и татуировки, украшения, какие внешние мутации, способен ли Разумный к активной мутации в Зверя)
Среднего роста мужчина (180 см), с темными, вечно взлохмаченными, волосами. Глаза серые, у висков имеет легкие морщинки, то ли от вечного прищура, то ли от вечной усмешки. Спортивен, подвижен, с достаточно простой внешностью. Мимика лица очень подвижна, все эмоции, как на ладони, правда не поймешь, придуривается или правда так чувствует. Имеет одну татуировку, в виде змеиной головы с раскрытой пастью, а под ней мелкие цифры 2338 – расположена на холке, но не у основания черепа, а ниже, чуть ближе к лопаткам. Из одежды никакому стилю не отдает предпочтение, можно встретить как в спортивном костюме, так и в деловом стиле, или свитере с оленями.

Облик при обращении – страшный и чешуйчатый. Не то, чтобы у него пропадают руки и ноги, просто он покрывается чешуей и все его кости становятся жутко гибкими, как у настоящей змеи. Имеет в себе яд, коим умело пользуется по случаю. Габариты тела почти неизменны, рост увеличивается всего до 190 см, масса тела не нарастает. На руках появляются когти.

5. Характер (для человека понятно, для зверя описываем повадки и основные инстинкты).
Характер у Алика простой, как табурет, так считают многие его друзья и сам Алик. Прямолинеен, легок на подъем, говорит без заковырок, сразу в лоб и все что думает, совершенно не упрощая привычный для военных и полицейских лексикон. Если сказал – сделаю, значит встанет, пойдет и сделает. Выполнит приказ до малейших деталей, без отклонений, но с изюминкой. Правда, перевыполнять планы не любит, слегка страдает ленцой.
Достаточно юморной, и совершенно не тупой, как любит утверждать один ускоглазый майор, не будем уточнять, который Мао. Ум пытливый и изворотливый, отлично подчеркивая характер змея. Придумать, как вывернуться из затруднительной ситуации? – Проще простого! Эта задачка для Алика.
Любит общаться с людьми, потому очень красочно и живо ведет допросы. А если он работает в паре с Мао, что по заданиям штаба происходит достаточно часто, то своей разговорчивостью выделяется довольно сильно.
Не смотря на легкомысленность в поведении и особую разговорчивость, пунктуальный, как часы на вечном двигателе. Не терпит опозданий и медлительности, любит выполнять поставленные задачи в кратчайшие сроки.

6. Ориентация(только для Разумных, Звери различий не делают либо только гетеро) (гетеро/би/гомо/асексуал).
Гетеро

7. Нравится/не нравится, привычки (вредные привычки, привычные жесты, выражения, в какие периоды времени наиболее выражена агрессия, кого предпочитают убивать, как)
Курит, выпивает, по бабам шатается, в покер и спортивный бридж по ночам играет, по клубам шастает.
Любит отдохнуть в компании друзей, шумно, с громкими последствиями и бодуном. Любит свою работу. Нравится хорошая музыка, фильмы, исторические книги.
Не нравятся: глупые люди, наивность, вера в высший разум, майор Мао, зазнайки.
Уважает: подполковника МакКоя, генерала Рерро, полковника Айшу, майора Мао (не смотря на неприязнь, черт побери).

8. Род деятельности персонажа. (для Разумных понятно, Зверь может быть например сторожевым псом, но это не обязательно)
Капитан Тайного Отдела Полиции. Капитан ЧО.

9. Способности (всё описано в соответствующей теме).Сверх и просто. Нужно повторить, если что-то указали в других пунктах
регенерация - 9
телепатия актив/пассив - 7/8
левитация – 8

Сила в облике человека 2,2Х, в облике змея 6,3Х.
Хороший стрелок, но не снайпер. Отлично владеет техникой ведения ближнего боя с и без оружия. Хороший пилот: умеет управлять всем, что ездит, плавает и летает – на то и обучен.
Полиглот, хорошо владеет английским, немецким, французским и китайским языком, в виду службы в Африке знает несколько разновидностей языков и наречий местных племен.
Легко и быстро ориентируется на местности. В облике змея – ядовит.
Считает, что отлично танцует, поет, шутит – коммуникабелен.

10. Биография (не менее 8 строк, как можно подробнее. Для Зверей и Разумных также, укажите рождённый ли ваш персонаж или его вывели учёные).
Дублин или Город 57 - приятное место, с милыми рыжими ирландцами. Именно в этом городе родился Алекс О'Нил, как единственный сын какой-то библиотекарши и фиг знает кого. Папочка Алекса ретировался сразу после полового акта с мамашей, а та была настолько дурна, благочестива и верующая, что не смогла совершить аборт. Потому, после трех месяцев беременности, уволилась и начала срываться от властей. А когда у нее родился славный темноволосый мальчишка, они начали скрываться вместе. Так и началась история Алика - в канализации. Лучшего места он бы и не смог себе найти. Впрочем, пока мамаша подрабатывала дворником, уборщицей и прочие грязные работы, он счастливо бегал в школу, гонял дырявый мяч с такими же отбросами на улице, ныл, что не любит есть каши и радовался жизни. Да, с самого детства он видел плюсы во всем, что только мог увидеть. Порезал ногу? Зато мама лишний раз приласкает и пожалеет. Получил двойку? Ничего, потом он получит пятерку и не одну, чтобы доказать учителю, что он не прав. Подрался с кем-то? Не беда, ведь это весело. Правда, маму он жалел, и пытался помочь ей во всем, не смотря на такое легкомысленное отношение к жизни которое стало проявляться с самых ранних годов.
Потому, когда ему исполнилось 14, пацан уже не только помогал по дому, но и подрабатывал на разных работах. Где надо газеты разнести, машины помыть и прочие мелкие работенки, что давали не большой заработок, но мать им гордилась и этого Алику было достаточно. Примерно в тот же период у него проявились способности, и если бы только обычные. К горю матери ее сын оказался оборотнем, а это означало, что проблем прибавилось. Алекс уверял мать, что все будет хорошо, что он может контролировать зверя, но это было не так просто, как казалось парню. В итоге, к восемнадцати годам, на его счету уже было два убийства людей, десяток дебоширств, сотни краж, а все прочее хулиганство. И что самое прискорбное, именно с этим списком преступлений он сидел в участке с побитой мордой и под пристальным взглядом двух копов. Выбора у него особо не было, принять метку и на зону. Только не хотелось парню заканчивать именно так свою жизнь, прекрасно зная, что с зоны он уже не выберется. Видимо, не смотря на то, что его поймали, в этот день Алику повезло. Один из копов оказался еще и военным, и как вы думаете каким? Правильно, из тайного отдела полиции. И пока его напарник отходил за кофе, он поставил перед Аликом выбор, теперь был более приятный выбор: жить на зоне или работать на военных? И так как, от первого парень шугался, как от огня, решение было принято. И здравствуй армия, обнимашки - дедовщина.
Четыре года грязной, бессмысленной и беспощадной работы. От "мистер никто" он смог подняться только до младшего лейтенанта. Не смотря на то, что его поведение было почти идеальным, все показатели силы и дееспособности были на высшем уровне, смекалка и находчивость помогала выполнять множество оперативных заданий. Но, так вышло, что его просто не любили в этом отряде. И уже через три года, началась самая затяжная и ресурсозатратная военная компания на территории Новых Объединенных Арабских Эмиратов, а следом и на территории Африканского континента.
Двенадцать лет сущего ада. Ада из которого выбраться получилось с трудом, что забрал сотни, тысячи жизней и заставил каждого из участников данного конфликта пересмотреть свою позицию на жизнь. Операции, стычки, бои и вечная бессонница. Их часть постоянно кидали то в НОАЭ, то на территорию Африки. Они были именно коротковременной поддержкой для частей, что застряли на тех территориях на долго. Свежая кровь, что помогала отдохнуть воевавшим. Алику казалось, что их люди умирают чаще остальных, тупо не успевая освоиться на новой территории, они нарывались на элементарном. И все же, выполняли поставленные задачи.
Алик не знает, как ему удалось выжить в том аду, почему ему на столько повезло, но когда он вернулся домой, обнаружил, что на его счету достаточно денег, чтобы содержать себя и мать, и жить в среднем районе города. Что он и сделал, переехав с матерью в спокойный жилой район. Правда, мать умерла через два года. Не сказать, что Алекс воспринял это спокойно, он горевал, потому что любил ее. Но, она умерла в тепле и покое, и хоть эта деталь радовала его, то он смог осуществить свою детскую мечту, чтобы мама, была рада в своем доме. Работа в Четвертом Отделе Дублина, казалась мужчине курортом после всех военных операций, потому ему понравилось работать в Управлении Полиции, а еще ему нравилось свое новое звание старшего лейтенанта. Помимо этого, он даже успел один раз оказаться на территории Австралии, правда под конец всех боевых действий, в одной из последних работ зачищиков, но там было интересно, как показалось Алику. Да, он по прежнему находил плюсы во всем, что с ним происходило. Сам с себя порой поражался, но радоваться жизни продолжал.
А там работа, отдых, работа. Оперативно розыскная служба отнимает довольно большой кусок всей жизни оперативника, потому он не особо заметил, когда ему уже стукнуло 43 и поступило предложение о переводе в новую часть. И так, вылазок на другие континенты давно не было, а Алекс О'Нил любитель путешествий, потому долго не кривя душой и мордой, он решает, что это его шанс. На новую жизнь, на новые задания, на что-то еще, главное, чтобы без болезней. И да, к сорока трем годам он все же стал капитаном, и ящер не собирался останавливаться на достигнутом. Вперед и только вперед, к новым приключениям и званиям.
Правда, жизнь в 24-ом оказалась не такой красочной и веселой, как он успел себе придумать, особенно с некоторыми особями из нового Тайного отдела. Но, на это было плевать, тут коллектив оказался другим и более приветливым, тут появились новые друзья и он все же нашел себе десяток приключений на собственную задницу, за эти три года. Например, уже на пятый день после перевода, во время патруля Алик получил пулевое ранение в задницу, что заставило его одновременно ржать и орать от боли; уже через месяц он успел подцепить какую-то крошку в баре, когда все же вытянул Мао с собой на прогулку, крошка оказалась трансвеститом с несколькими половыми конечностями, как потом они описывали в рапорте ее мутацию, Алик долго блевал, а Мао все еще вспоминает ему эту гадость. И можно еще долго вспоминать все, что произошло с ним, после перевода за эти короткие три года, да хоть то, что есть один город на этой планете, куда ему и все тому же злосчастному майору Мао въезд запрещен на правительственном уровне. Говорить и говорить. Но зачем? Лучше познакомиться поближе, чтобы услышать историю приватно.

11. Пробный пост (не менее 5 строк – чтобы администрация смогла оценить уровень игрока).
- Прикинь, вчера встретил Сару, она шла с каким-то хрыщем, весь такой напыщенный, богатенький, в костюмчике. И она рядом с ним такая, цок-цок, каблучками.
Выстрел бластера перекрыл голос капитана, сидящий в засаде майор на время высунулся, давая отпорный огонь. Алиес перезарядился и тоже сделал несколько выстрелов. Прячась за перевернутый автомобиль.
- И что? - послышался голос снайпера в наушнике.
- А ничего, в общем. Я подходить не хотел, вы ж меня знаете, я не тот, кто будет бегать за бывшими.
- Ага, - кивает азиат и меняет позицию для лучшего ведения боя. Алик делает кувырок к углу здания, и после четкого прицеливания снимает одного из врагов в торговом центере.
- Ну, то дальше? - это кто-то из саперов, кажется.
- Да, ничего. В общем, я там в кафе сидел, пил чай или кофе, не помню. В общем, она ко мне такая подкатывает с ним, и начинает, привет Алекс, блабла, это мой муж, познакомься, блабла. Ну, что мне надо было делать? Я поздравил, весь такой с мордой кирпичом, мол, очень рад, ага. И она начинает травить, мол, видишь, а ты говорил, что я себе никогда и никого не найду после тебя. Туда-сюда, и мужик начинает бурувать.
- Прям так с пустого места? - снова недоверчиво спрашивает майор всезнайка Мао, на что Алиес кривится, и хотя этого никто не видит, ему приятно. Он обходит дом, чтобы выйти на лучшую позицию.
- Ну, не с пустого, я ей сказал пару колких, но, я так всегда разговариваю, потому на это не надо было обращать внимания.
- Но, он то не знал, - ржет снайпер и слышно как он палит из бронебойных, снимая все стекло и убирая тем самым препятсвия для группы захвата.
- Да, и короче...
Перестрелка заставила ящера замолчать, ввязавшись в бой. Все патроны были истрачены, пришлось завязать ближний, противник не самый лучший. Оборотень-буйвол, и своих рядом нет. Черт, а обращаться так не хотелось, но и умирать желание отсутствует.
- Твою мать, - тихо прошипел О'Нил, решив, что выбора особо то и нет. Заряд бластера прошил голову противника, из-за угла показался Мао.
- И что дальше?
- А, это, ну, я навалял ему.
- И все? - азиат сплюнул под ноги и свалил. Ирландец криво усмехнулся, поднимая с земли свое оружие и отправляясь ко всем остальным. Операция завершена, здание от террористов освобождено, а потому можно идти домой.
12. Пароль к анкете (см. описание игрового мира)
доу

II. Об игроке.
1. Реальный возраст.
да
2. Опыт участия в форумных ролевых играх.
да
3. Предполагаемая частота появления на форуме, дни, примерное время.
окда
4. Связь.
прием, прием
5. Ваши дополнения к вышеприведенной информации, пожелания к администрации и игрокам относительно игры.
всем пис.

Алик, для полного счастья только тебя не хватало! Вливайся, дарагой!


Поставьте шлагбаум или толкового майора. ©

Сообщение отредактировал Алик - Воскресенье, 18.03.2012, 01:45

 
Robin_KlettДата: Среда, 10.10.2012, 00:28 | Сообщение # 11
Наёмница. Работает на СА
Группа: Жители
Сообщений: 18
Награды: 1
Репутация: 14
Статус: Offline
I. О персонаже.
1. Имя, фамилия, прозвища персонажа? Или которым себя определяет      
Robin Klett | Робин Клетт, для друзей (которых можно сказать что нет) можно просто Роб. Для всех остальных — Сфинкс.

2. Возраст, предположительная продолжительность жизни для зверя. 
26 лет. Внешне соответствует своему возрасту.

3. Тип мутации. Зверь/Разумный.    
Разумная/оборотень.

4. Внешность (рост, вес, телосложение, цвет глаз, волос (шерсти), черты лица, шрамы и татуировки, украшения, какие внешние мутации, способен ли Разумный к активной мутации в Зверя)  
Внешне Робин не представляет из себя ничего особо интересного. Не очень высокая, но на первый взгляд очень хрупкая. С вполне стандартным неприметным лицом, она может сойти за кого угодно. Кареглазая брюнетка. Когда-то экспериментировала с внешностью, меняла цвет глаз и волосы, но в последнее время придерживается своего, природного цвета.
Спину и рёбра Клетт «украшает» узор из шрамов от так называемых рабочих травм и прочих неудач. Впрочем, не только спину, но остальные отметины благодаря регенерации тканей практически не заметны. Да, у этой дамы не всегда всё проходит как по нотам, Роб лучше лишний раз развлечётся, чем позаботится о своей безопасности... Ещё одна её отличительная черта — татуировка на запястьях с надписью на латыни. На правой выведено «Cave!» („Защищайся!»), а на левой зеркально «Cede!» («Уходи!»).
В одежде девушка ценит практичность и удобство. Может, конечно, по случаю одеть и платье, но такие случаи выпадают слишком редко. Так что большую часть гардероба Робин составляют брюки, джинсы, и всё прочее в спортивном стиле, и желательно достаточно прочное что-бы выдержать обращение. С этим ей можно сказать повезло — зверь получается не многим больше «оригинала». Ещё одна практически постоянная часть её образа — тонкие, идеально сидящие кожаные перчатки, тоже рассчитаные на изменение облика.
Ну а теперь перейдём к её второй сущности... Обращается Клетт в пантеру. По крайней мере это животное в изначальном виде должно быть на неё похоже. Чёрная короткая шерсть, типичная для семейства кошачьих морда, рыжие звериные глаза, ну и так далее, и тому подобное. Да, способна к активной мутации в этого пушистого монстрика...

5. Характер (для человека понятно, для зверя описываем повадки и основные инстинкты).
Ох... С характером у неё беда. Мало того, что сама по себе не подарок, так ещё и эта звериная половина добавляет жажды крови. Хотя и агрессивной Клетт назвать нельзя, если она и в бешенстве то это так, для вида, чтоб не лез кто не надо. Весьма импульсивна, особенно когда речь идёт о быстром принятии решения. Обожает импровизацию. Продумать план о том как подобраться к «объекту» и не думать о том, как потом выбираться из полной «ж» — вполне в её стиле. Про план «Б» вообще молчу... Да, вообще странно как она с таким характером выжила. Но могу вас заверить, когда доходит до дела, девушка становится крайне спокойной и сосредоточенной.
А в остальном... Девушка просто прелесть. Ну, с точки зрения психов. Скажите ей, что что-то невозможно, и она обязательно попытается доказать обратное. Ехидная, вредная, наглая. К запретам, которые не находит логически правильными, относится наплевательски.
Чем хуже обстановка тем веселей ведёт себя Робин. Защитная реакция, конечно, но далеко не все это понимают. Такая реакция стала проявляться после смерти её брата-близнеца, надо было срочно каким нибудь чудом выживать и показывать свои настоящие эмоции было далеко не лучшим вариантом.
Одиночка и ночное существо, что соответствует повадкам Зверя. Даже в виде «лохматого чудовища» агрессивна, но не убивает без надобности.

6. Ориентация(только для Разумных, Звери различий не делают либо только гетеро) (гетеро/би/гомо/асексуал).
Гетеро

7. Нравится/не нравится, привычки (вредные привычки, привычные жесты, выражения, в какие периоды времени наиболее выражена агрессия, кого предпочитают убивать, как)
Самая вредная привычка — быстро менять вредные привычки. Да-да, именно так. Как только Роб замечает за собой какую нибудь неприятную мелочь, то довольно быстро избавляется от такой привычки, но на смену ей вскоре приходит другая. Хотя есть несколько постоянных. Например вляпываться в неприятности... И да. Если она произносит «Ну всё, господа, мне это начинает надоедать..» с милой улыбочкой — бегите и прячьтесь. Я серьёзно, обычно за этим не следует ничего хорошего. Либо проблема исчезает вместе со всем живым вокруг, либо появляется ещё больше неприятностей.
Меломанка. Это диагноз. Слушает всё, но предпочитает музыку мощней. Если быть точным, то рок во всех его проявлениях.
Обожает всё то, что связано с риском. Опасность, высота, скорость, неприятности на пятую точку и мутанты. Когда обычные девушки буквально писаются от восторга при виде всяких милых комочков шерсти, Робин готова кидаться тискать и чесать за ушком (если такое имеется) самого жуткого и опасного монстра, если, конечно, успеет подобраться к твари достаточно близко. Хотя и сама она бывает монстром что надо... Особенно когда рядом кто нибудь злится. А уж когда она голодна или недовольна, приближаться к Клетт злым — самоубийство. Убивать предпочитает своими руками (ну или зубами), заодно и перекусить можно. В виде зверя может питаться кем угодно, хотя вообще Робин предпочитает совмещать работу и вкусный «ужин»..

8. Род деятельности персонажа. (для Разумных понятно, Зверь может быть например сторожевым псом, но это не обязательно)
Наёмница, работает на Сопротивление. При желании, а точнее при наличии достойной оплаты может заниматься не только банальными убийствами, но и, например, слежкой или кражами. Ну а в случае, если заказчик не уточнил, как следует убрать персону, то извините, объект явно станет ужином...

9. Способности (всё описано в соответствующей теме).Сверх и просто. Нужно повторить, если что-то указали в других пунктах
Регенерация 6
Как и у всех оборотней её возраста, регенерация довольно хорошо развита. Самое то, с её то работой. Хотя кое какие повреждения следы оставили, правда произошли они давно.... Да и к сожалению эта способность не лечит душевные раны. Но об этом позже...
Левитация 3
Ради развлечения выбрасываться с десятого этажа? Круто, но... С двадцатого, скрываясь от преследования и тормозя «полёт» обо всё что только можно — вот это действительно весело! По мнению Робин так точно лучший способ провести субботний вечер.
Эмпатия 3
Улавливает яркие эмоции окружающих людей. Это не так уж плохо, можно привыкнуть. Но вот звериной половине некоторые ощущения не очень нравятся. Девушка и так всегда была эмоциональной, а когда чувствуешь ещё и чужие эмоции, то вообще крышу сносит. В данном случае мы наблюдаем не всегда контролируемый процесс... Ну то есть Робин иногда принимает чужие яркие эмоции за свои.
В человеческом облике сила 2Х, в виде зверя 7Х.
А вообще девушка хороший боец. Без этого с таким образом жизни никуда... Но не зря она выбрала профессию именно киллера, а не просто бойца. Выслеживать цель, выжидать момент и подбираться к жертве — вот тут у неё настоящий талант. Ну и как у многих девушек, у Роб просто невероятная способность капать всем на нервы. Будь у неё возможность, она именно так и убивала бы свои жертвы — забалтывала до смерти...

10. Биография (не менее 8 строк, как можно подробнее. Для Зверей и Разумных также, укажите рождённый ли ваш персонаж или его вывели учёные).
С чего бы начать... А начнём мы, пожалуй, с имени. Предполагалось, что родятся два мальчика-близнеца и назовут их Робин и Роберт.. Да, да, у родителей с фантазией было совсем туго. Но вот неудача, второй близнец оказался девочкой. Тем не менее, имя оставили. Вся семья, родители и дядя детей, всю свою жизнь были частью сопротивления. После свадьбы они подумывали стать законопослушными гражданами, ничего особенного за свою жизнь они не натворили. Но как-то не сложилось... В общем, это всё лирика. Перейдём к жизни самой Робин. А жизнь, надо сказать, до определённого момента была самая заурядная. В меру буйная, но хитрая девчонка. Вечная «тень» своего брата, она старалась ни на шаг от него не отставать, но до соперничества у них не доходило. Лет в двадцать парень заявил, что ему надоело сидеть в дыре и ждать чуда, ему надоело что «пробирочные», как он называл инкубаторских, превосходят его семью в правах. И решил податься в отряд SA. Что ему без проблем удалось, с его то способностями и поддержкой сестры... А через год случилось то, что изменило всю жизнь Робин.
Она вернулась домой под утро. Ночь прошла весело, охоты была удачной, жизнь была прекрасна. Само собой, девушка не заметила следы присутствия чужаков в доме. Только когда в ноздри ударил такой знакомый запах ещё свежей крови Роб почувствовала, что что-то не так. Все были мертвы. Вся семья. Первым она нашла брата, он видимо пытался дать остальным время выбраться из дома, но это оказалось бесполезно. Зайдя в комнату, где они так часто в детстве проводили время вместе, девушка села на пол, не отводя взгляд от тела. Она всегда знала что так и будет, и даже думала что будет к этому готова.... Но это оказалось не так. К такому нельзя подготовиться. Клетт трясло, из глаз текли слезы, а из горла вырывалось нечто среднее между воплем боли и звериным рыком. Она не была уверена, что сможет не потерять контроль, но ей было всё равно. Когда боль достигла пика, осталось одно, общее для девушки и зверя желание. Убивать. Роб не сразу заметила, как кто-то зашел в комнату. В тот момент, когда боец заметил сидящую у стены на полу девушку, она подняла на него дикий взгляд существа, которому уже нечего терять. Окончательно перестав контролировать свои эмоции, Клетт обратилась и кинулась на того, кто по её мнению убил Роберта. Брат её частенько тренировал, так что спустя секунду потенциальный враг распрощался с жизнью. А вот потом пришла очередь Робин... Она не знала, что это люди, но по одному они не ходили. Несколько выстрелов в живот выбросили её из выбитого окна...
Очнулась она намного позже и далеко от дома. Как она туда попала, девушка так и не выяснила. В 22 года умерла девушка Робин Клетт. Через несколько месяцев появилась новая головная боль для полиции города по кличке Сфинкс. После смерти брата она очень сильно изменилась. Поговаривали, что эта сумасшедшая даже выбиралась и жила вне города, но сама Сфинкс предпочитала не говорить на эту тему. На вопросы либо не отвечала, либо заявляла что «Я вернулась из Ада. И теперь собираюсь убивать.»
Работать наёмницей сначала не планировала, убивала только тех кто имел отношение к устранению её семьи. А потом девушка стала получать заказы... Жизнь начала налаживаться. Постепенно желание отомстить сменилось удовольствием от работы, а о смерти брата напоминали только почему то оставшиеся на спине шрамы.

11. Пробный пост (не менее 5 строк – чтобы администрация смогла оценить уровень игрока).
(Чтоб было понятней... Фернанда Моркадис — охотница на нечисть, приехала спасать художника Джона от картины с привиденчиком.. Ожившие картины, призрак.. Веселье. Приятного чтения.)

Это не квартира, а картинная галерея какая-то! Ну неужели так сложно было рисовать мирные пейзажи или натюрморты, а? Что-то я сильно сомневаюсь, что кустики с цветочками или какие-нибудь чашечки-тарелочки были-бы настолько не гостеприимны как эти... Да уйди ты! Фернанда отмахнулась рукой с железным браслетом от чего-то мелкого и летучего. Пока парень разглагольствовал на совершенно не важные на данный момент темы, охотница по привычке оценивала ситуацию, даже не слушая Джона. Пока-что всё проходит без истерик, а это для неё главное. Со стороны кухни угрозы не было, зато впереди было не знакомое для Моркадис, погруженное в полумрак помещение. ... Но позволь мне пойти первым. Сделав вид, будто предельно внимательно слушала злую и убедительную речь художника, Ферн кивнула в знак согласия - если уж говорить на чистоту, девушке совершенно не хотелось лезть в темноту, да ещё и оставляя за спиной хоть и безоружного, но совершенно не знакомого и явно немного странного парня. Впрочем, если-б не он, сидеть мне сейчас в кладовке....
Ну а тем временем Нокс, казалось-бы даже и не обратив внимания или не заметив кивка, направился вперед. У брюнетки не оставалось иного выхода, кроме как быстрым шагом догнать хозяина квартиры. А несчастное жилье выглядело как после... Мда, боюсь, ничего не могло-бы иметь хотя-бы отдаленно похожий эффект. Глаза охотницы снова медленно, но верно стали привыкать к темноте и первое, что она рассмотрела были краски. Везде, где только можно. Маать моя женщина, ему проще будет переехать отсюда к чертовой бабушке, чем приводить тут всё в порядок... Но осматривание Фернандой "поле боя" завершилось как только она врезалась в Джона, не заметив, что тот остановился у двери. "Чего стоим, кого ждем?" едва не спросила она, но вопрос так и не сорвался с губ. По ту сторону двери кто-то был. - Дело дрянь...
- А вот это мы сейчас проверим - последовал короткий ответ и рука девушки потянулась было к ручке. Последовало продолжение: Там у меня ещё одна картина. Суккуба с кучей рабов...
- Ты надо мной издеваешься? Нельзя было там нарисовать красивый лес или ещё что-нибудь, м? - невольно понижая голос немного не довольно произнесла Моркадис, по привычке занимая позицию сбоку от двери. И не зря. Инстинкты, можно сказать, спасли ситуацию. Следующие пару секунд охотница была занята разглядыванием сидящего на корточках на выбитой двери раба. - Пууупс, не могла бы ты мне помочь? раздалось из-под двери и именно это вывело Ферн из ступора. Последовал выстрел, оставивший от существа только очередную кляксу.
События развивались быстро. Не сказать чтоб Ферн не успевала за всем уследить, но работа с "напарником" была для неё давно забытым опытом и перестраиваться оказалось сложней, чем привыкать действовать одной. Но тут, хочешь - не хочешь, а из под контроля что-нибудь да выпустишь. Как, например, это: высказав идею, блондинчик сделал попытку осыпать солью дамочку с картины. Разогнался, гений... Будем надеяться, что ты прав. Всего секунда потребовалась охотнице что-бы оказаться между ещё одним рабом и женщиной. Ровно там, откуда можно было без помех произвести выстрел и не задеть художника. Последовавший за этим выстрел оказал нужный эффект на цель... Да и не только на неё. В комнате стало тихо. Девушке так и не удалось определить, какая это была тишина: обычная, или просто затишье перед бурей.... Ну или перед очередным привиденчиком. Как бы то ни было, пока неприятных сюрпризов не намечалось и грех было не воспользоваться этим для завершения дела.
Зарядив дробовик последними запасными патронами, Фернанда изо всех сил пыталась скрыть за улыбкой свою легкую тревогу.
- Я надеюсь, ты ничего потенциально более опасного не рисовал?, с неподдельным интересом спросила она, подходя к рамке. Прелесть... Не сказать, что красиво, но... Не жутко. - Скажи, что ты знаешь как избавиться от этой хрени... Вот тут Моркадис задумалась. Так. Можно сжечь рамку.... Но если дело в её первом хозяине, это не поможет. Значит, надежнее будет покопаться в материале и найти могилу... Ну а если не получится, всегда можно будет сюда вернуться. Только вот... Нужно имя. Охотница уложила раму на лицевую сторону и осмотрела поверхность.
- Ура! Да, кажется, теперь можно со всем этим покончить. Может быть даже оставишь рамку себе... На память. Или склеишь. Только мне срочно нужен комп. Не дожидаясь реакции, брюнетка бегло осмотрелась и нашла то, что требовалось: ноутбук. Отлично. Можно даже уйти отсюда... При одной только мысли о том, что есть шанс закончить дело через какое-то время усталость и тревога из-за теоретически возможного провала дали о себе знать.
Оставив проклятую раму лежать на полу, Ферн взяла ноут и направилась к выходу, будто так и надо. Только у приоткрытой входной двери она остановилась. А соседи тут не любопытные... Хотя кто их знает. Может, сюда уже катит полиция? Тогда тем более пора топать... Брюнетка повернулась к Ноксу и с милой улыбкой поинтересовалась:
- Ну ты как, идешь? Или хочешь ещё потренироваться в прицельном метании соли? Практически не сомневаясь в том, что художник направится следом, Моркадис спустилась с лестницы, перемахивая через несколько ступенек сразу. И вот она, любимая и родная машина. Свободной рукой выудив из кармана ключи, Фернанда нырнула внутрь и закрыла глаза, пытаясь сосредоточиться не на глухо пульсирующей в голове боли, а на охоте. Видимо из-за запаха краски... Или от усталости... Или... Когда я в последний раз спала?... Пофиг. Рядом раздался звук. Пришлось открыть глаза. Положив дробовик себе на колени и устроив на него верхом ноутбук девушка открыла крышку и запустила "железку". Мониторчик радостно загорелся, требуя ввести пароль и охотница молча передала машинку её настоящему хозяину, сопроводив это усталым взглядом. Последовала пара минут тишины. Разговор начинаться не хотел...
- Тебе интересно, почему всё так сложилось? Ну, в смысле с этой рамкой, сделала Ферн попытку хоть с чего-нибудь начать. А эта тема показалась ей самой актуальной на данный момент...
- Её первый хозяин и, наверное, создатель, был художником-маньяком. Судя по автографу, который я нашла на тыльной стороне, звали его... Твою налево! Вздрогнув всем телом и едва не выматерившись всеми неприличными словами девушка выдернула из уха внезапно оживший наушник, про который уже успела благополучно забыть.
- Ненавижу.... Извини, отвлеклась. Так вот, звали того психа Ричард Кейпел. Что-бы избавиться от проклятия будет достаточно найти его могилу и сжечь кости... Надеюсь, что будет достаточно. Убрав злополучный плеер с наушниками в бардачок Ферн сидела теперь повернувшись к своему новому знакомому, насколько это было возможно в пространстве машины, и терпеливо ждала пока на экране ноутбука появится значок подключения к сети. Ожидание оказалось не долгим.
- Эм... Можно? опять-таки не дожидаясь разрешения, охотница переставила прохладную железку обратно себе на колени и через минуту уже рылась в архивах.

12. Пароль к анкете (см. описание игрового мира)
отвечен


II. Об игроке.

1. Реальный возраст (по желанию).    
Что уж тут скрывать... Всё равно узнаете. Старушка уже, 19 мне)

2. Опыт участия в форумных ролевых играх (по желанию).     
Достаточно. По большей части про нечисть и форумы в стиле «постапокалипсис». Были несколько своих ролок, но...R.I.P.

3. Предполагаемая частота появления на форуме, дни, примерное время.
Появление — хоть каждый день за редким исключением подготовки к экзаменам... Об остальном буду предупреждать. Появляться могу ближайшие пару недель в любое время, потом — чаще всего после 19.00 по МСК..

4. Связь (e-mail, ICQ, телефон), можно в ЛС администратору.
Аська 372789894
Скайп k-morkadis

5. Ваши дополнения к вышеприведенной информации, пожелания к администрации и игрокам относительно игры (по желанию).
Хлеба и зрелищ народу! Ну или экшена, проще выражаясь)

Анкета полностью устраивает.
Добро пожаловать в Город 24!
Очень рады тебе)
Рандом.


Ядерная война, ядерная война,
Кто мне расскажет, кто подскажет, скоро ли она.
Ядерная война, ядерная война,
Когда умрут все в мире люди и воцарится Тьма. (с)


Сообщение отредактировал Robin_Klett - Среда, 10.10.2012, 00:47

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:



Чат "Записки на холодильник"


Наши баннеры:
Город 24
Город 24
Ваши баннеры:

[Sailor Chimeras' Lab]


Персия

Колыбель песков

Eclipse - проклятый отель ждёт тебя.
Underworld: The Chronicles


Город 24